王國(guó)紀(jì)元戰(zhàn)斗有什么技巧 戰(zhàn)斗技巧推薦攻略
王國(guó)紀(jì)元戰(zhàn)斗有什么技巧 戰(zhàn)斗技巧推薦攻略
1.在大多數(shù)時(shí)候,進(jìn)攻會(huì)比防守吃虧,你會(huì)*兵而防守方醫(yī)院容量夠只是傷兵。除非是實(shí)力碾壓。
優(yōu)先右邊 建設(shè) 研究。
其次 點(diǎn)左邊。 土豪 打架洗天賦 就這樣。2.在對(duì)方瞭望塔等級(jí)不高,且得知對(duì)方**的情況下,可一兵攻其城,引誘對(duì)方耍小聰明反攻你的城,這樣殺兵方便快捷。
3.掃蕩別人大本營(yíng)時(shí)養(yǎng)成良好習(xí)慣,把自己城周?chē)M(jìn)行扎營(yíng),預(yù)防敵方高戰(zhàn)飛到身邊距離短行軍快而沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間。4.在你出兵攻擊直到所有攻擊部隊(duì)回城前,你是無(wú)法開(kāi)盾的,所以要預(yù)防進(jìn)攻時(shí)被對(duì)方偷城,**開(kāi)反偵察。
王國(guó)紀(jì)元攻略之教你如何攻防兼?zhèn)?/h3>
如何做到攻守兼?zhèn)洌看笊駚?lái)教你!一起來(lái)看看吧~ 【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】 1.切換成和自己的英雄裝備配套的天賦攻守兼?zhèn)洌袚Q好兩套裝備,一個(gè)攻一個(gè)守的裝備,對(duì)敵做到快速反應(yīng) 2.在戰(zhàn)爭(zhēng)大廳設(shè)定兩個(gè)出兵快捷鍵,一個(gè)是帶英雄的最強(qiáng)兵種打堡模式,一個(gè)是無(wú)英雄的全一級(jí)弓箭手掃蕩模式,要求對(duì)敵作戰(zhàn)一律都是快捷鍵形式的! 3.清空自己的資源到組庫(kù)里面,隨身零資源,檢查一下監(jiān)獄的囚犯哪些需要放掉,組長(zhǎng)抓高級(jí)領(lǐng)主,組員抓低級(jí)領(lǐng)主,避免組員無(wú)力守護(hù)敵人的城堡突襲救領(lǐng)主!戰(zhàn)后去掉醫(yī)療資源后截圖組群里上交一半的戰(zhàn)斗繳獲,重要領(lǐng)主擒獲必須上報(bào),其他領(lǐng)主贖金可留下! 4.大戰(zhàn)前五個(gè)小時(shí)準(zhǔn)備爆兵超過(guò)百萬(wàn)的領(lǐng)主有什么資源需求微信申請(qǐng),由聯(lián)盟共同幫助解決資源! 【被打篇】 1、無(wú)法藏兵的。 這種號(hào)一般最少能接一次集結(jié),被雙集結(jié)或三集結(jié)怎么辦?馬上飛草地,利用草地 被打破一次城就會(huì)隨機(jī)飛走的特性只用抗一次集結(jié),并且飛是系統(tǒng)幫你飛,**比 你自己點(diǎn)來(lái)得效率。
如果隨機(jī)飛走還有集結(jié)在,怎么辦?馬上飛地圖4個(gè)角落的其中之一,叫盟里人飛過(guò) 來(lái)圍起,飛過(guò)來(lái)支援的人再把扎營(yíng)范圍擴(kuò)大,延長(zhǎng)敵軍抵達(dá)時(shí)間,爭(zhēng)取時(shí)間開(kāi)盾。
2、可以藏兵的 被集結(jié)時(shí)將兵藏洞、藏集結(jié)、增援和駐扎盟友(可以是同一個(gè)人),這里就去了4條 線共計(jì)80萬(wàn),還可以派一隊(duì)兵出去采集,一起可以派空城里100萬(wàn)兵力。 不建議地圖上扎營(yíng),扎營(yíng)兵走過(guò)去有時(shí)間差,對(duì)方可以定飛去你的扎營(yíng)點(diǎn),照成你 攻他守,坑*你兵。 3、只用一隊(duì)兵出去打架的 兵量保持在藏兵洞的容量就行,在兵返回途中,先點(diǎn)開(kāi)藏兵洞,等兵一回城就馬上 藏起來(lái)。 【進(jìn)攻篇】 1、打堡前除非你很確定對(duì)方留不住你領(lǐng)主,不要傻傻的就去打堡,先偵察再打,按 理說(shuō)自己出去搶劫被抓領(lǐng)主的,盟里不應(yīng)該出兵幫救。
2、集結(jié)城堡,在不知道對(duì)方兵力的情況下一定要帶車(chē),車(chē)是在**方,**限度爭(zhēng) 取在士氣為零時(shí)你的隊(duì)伍能撤退而保住領(lǐng)主。如果遇到對(duì)方車(chē)的數(shù)量也大的話(huà),基 本上領(lǐng)主是要去吃牢飯了。這種仗能不打**不打。
3、打奇觀,基本和打洞差不多,根據(jù)對(duì)方兵種和陣型用增對(duì)兵種和陣型去克,集結(jié) 手一定要熟知不同陣型的優(yōu)先抗傷害兵種和每種兵種的相克原理。 4、打架能用集結(jié)打的**不單打,減少兵損才能保證實(shí)力差,打個(gè)50萬(wàn)兵力的堡也 許一個(gè)T4戰(zhàn)士就夠了,但如果時(shí)間不急的話(huà)請(qǐng)叫上盟友打集結(jié)。 【其它】 競(jìng)技場(chǎng)刷得歡沒(méi)用,你在戰(zhàn)場(chǎng)上的損失遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于競(jìng)技場(chǎng)的收入,所以?xún)?yōu)先培養(yǎng)戰(zhàn)爭(zhēng) 英雄,戰(zhàn)斗號(hào)最少需要有一隊(duì)5個(gè)7階金英雄。
注:以上內(nèi)容僅代表玩家觀點(diǎn),不代表**立場(chǎng)。 關(guān)于《 王國(guó)紀(jì)元 》: 在這里,全球1.3億菁英玩家同服混戰(zhàn);在這里,**玩家的榮耀亟待你來(lái)捍衛(wèi)! 《王國(guó)紀(jì)元》(Lords Mobile)由國(guó)際**游戲研發(fā)商IGG打造,是全球**結(jié)合即時(shí)策略(SLG)與角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73個(gè)**及地區(qū)榮獲“年度**對(duì)戰(zhàn)游戲”。
王國(guó)紀(jì)元怎么越級(jí)挑戰(zhàn) 越級(jí)戰(zhàn)斗技巧攻略一覽
王國(guó)紀(jì)元怎么越級(jí)挑戰(zhàn)?怎么才能以少勝多呢?接下來(lái)我就為小伙伴們準(zhǔn)備了王國(guó)紀(jì)元戰(zhàn)斗技巧進(jìn)階攻略,一起來(lái)看看吧! 我方戰(zhàn)斗天賦,敵人是種田天賦,就是“有天賦殺無(wú)天賦”。優(yōu)勢(shì)更大的是“有領(lǐng)主殺無(wú)領(lǐng)主 ”,要想越級(jí)挑戰(zhàn),一定要想法設(shè)法形成這種局面。
因?yàn)槿绻麑?duì)方隊(duì)伍中沒(méi)有領(lǐng)主,是不能享受天賦和裝備加成的,差別非常大!因?yàn)闊o(wú)論敵人戰(zhàn)力幾億,都只能有一個(gè)隊(duì)伍中有領(lǐng)主! 以下幾種情況下,敵人是沒(méi)有領(lǐng)主帶隊(duì)的,我們就可以找出“有領(lǐng)主殺無(wú)領(lǐng)主”的機(jī)會(huì): 1、對(duì)方出兵**(勢(shì)均力敵的對(duì)手),那么城里就沒(méi)有領(lǐng)主; 2、對(duì)方開(kāi)集結(jié)(真集結(jié)),在集結(jié)時(shí)間沒(méi)到時(shí),看起來(lái)集結(jié)的兵還在城里,實(shí)際上已經(jīng)被當(dāng)作是出兵了,領(lǐng)主在集結(jié)的隊(duì)伍里,那么城里就沒(méi)有領(lǐng)主。
3、對(duì)方打奇觀(真打),那么城里沒(méi)有領(lǐng)主。(如果不派領(lǐng)主打奇觀,那么奇觀內(nèi)的兵就享受不到天賦和裝備加成。被敵人撞的時(shí)候就會(huì)損失很大。) 4、對(duì)方派出多只隊(duì)伍攻城,那么一般領(lǐng)主在**只隊(duì)伍中,其他隊(duì)伍沒(méi)領(lǐng)主。
案例: 敵人pnt中戰(zhàn)力**的25堡,戰(zhàn)力2300w,抓了kkf的英雄。A 22堡戰(zhàn)力1500w,請(qǐng)問(wèn)有什么辦法攻城救人,并給對(duì)方**的殺傷? 過(guò)程: 1、A飛到敵人陣營(yíng)當(dāng)中,開(kāi)始燒。距離敵人25堡比較遠(yuǎn),大約3-4格。
2、對(duì)方25堡發(fā)現(xiàn)后,派出2波隊(duì)伍,連續(xù)過(guò)來(lái)打A。 3、等敵人隊(duì)伍快打到時(shí),A開(kāi)盾,把敵人**支隊(duì)伍彈回。 4、敵人第二只隊(duì)伍馬上就要打到A,A隨便偵查一個(gè)敵人,把盾卸下。
5、此時(shí)敵人沒(méi)有領(lǐng)主的第二只隊(duì)伍,撞上A嚴(yán)陣以待的有領(lǐng)主的守城隊(duì)伍,有領(lǐng)主殺無(wú)領(lǐng)主,敵人重傷。 6、然后乘敵人的隊(duì)伍和領(lǐng)主還沒(méi)有回家,A馬上飛到敵人城旁邊,攻城;此時(shí)敵人領(lǐng)主不在城里,兵大部分在外面,再次造成有領(lǐng)主殺無(wú)領(lǐng)主的局面。輕易就燒了城堡,救出了英雄!(說(shuō)明:第4步后,也可以跳過(guò)第5步直接第6步,此時(shí)敵人會(huì)秒撞。
) 7、此時(shí)敵人已經(jīng)喪膽,等兵一回來(lái),A再出兵嚇唬他,他馬上就開(kāi)盾。其實(shí)實(shí)力相差太大,A是不敢直接打敵人的。如果他不開(kāi)盾,A就召回。 總之了解王國(guó)紀(jì)元越級(jí)挑戰(zhàn)的原理后,靈活應(yīng)用,可以打下很多不可能的戰(zhàn)役。
《王國(guó)紀(jì)元》攻略之教你如何攻防兼?zhèn)?/h3>
王國(guó)紀(jì)元 是款由IGG.COM開(kāi)發(fā)的一款 策略 塔防類(lèi)游戲,游戲中多種英雄搭配,戰(zhàn)陣組合,多種裝備各種屬性道具可以讓你在體驗(yàn)游戲時(shí)也可以很好享受游戲的畫(huà)面,游戲可玩性,耐玩性高。那么,游戲中我們?nèi)绾巫龅焦シ兰鎮(zhèn)淠??下面不妨隨我一起來(lái)看看啊。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】 1.切換成和自己的英雄裝備配套的天賦攻守兼?zhèn)?,切換好兩套裝備,一個(gè)攻一個(gè)守的裝備,對(duì)敵做到快速反應(yīng) 2.在 戰(zhàn)爭(zhēng) 大廳設(shè)定兩個(gè)出兵快捷鍵,一個(gè)是帶英雄的最強(qiáng)兵種打堡模式,一個(gè)是無(wú)英雄的全一級(jí)弓箭手掃蕩模式,要求對(duì)敵作戰(zhàn)一律都是快捷鍵形式的! 3.清空自己的資源到組庫(kù)里面,隨身零資源,檢查一下監(jiān)獄的囚犯哪些需要放掉,組長(zhǎng)抓高級(jí)領(lǐng)主,組員抓低級(jí)領(lǐng)主,避免組員無(wú)力守護(hù)敵人的城堡突襲救領(lǐng)主!戰(zhàn)后去掉醫(yī)療資源后截圖組群里上交一半的戰(zhàn)斗繳獲,重要領(lǐng)主擒獲必須上報(bào),其他領(lǐng)主贖金可留下! 4.大戰(zhàn)前五個(gè)小時(shí)準(zhǔn)備爆兵超過(guò)百萬(wàn)的領(lǐng)主有什么資源需求微信申請(qǐng),由聯(lián)盟共同幫助解決資源! 【被打篇】 1、無(wú)法藏兵的。
這種號(hào)一般最少能接一次集結(jié),被雙集結(jié)或三集結(jié)怎么辦?馬上飛草地,利用草地 被打破一次城就會(huì)隨機(jī)飛走的特性只用抗一次集結(jié),并且飛是系統(tǒng)幫你飛,**比 你自己點(diǎn)來(lái)得效率。 如果隨機(jī)飛走還有集結(jié)在,怎么辦?馬上飛地圖4個(gè)角落的其中之一,叫盟里人飛過(guò) 來(lái)圍起,飛過(guò)來(lái)支援的人再把扎營(yíng)范圍擴(kuò)大,延長(zhǎng)敵軍抵達(dá)時(shí)間,爭(zhēng)取時(shí)間開(kāi)盾。 2、可以藏兵的 被集結(jié)時(shí)將兵藏洞、藏集結(jié)、增援和駐扎盟友(可以是同一個(gè)人),這里就去了4條 線共計(jì)80萬(wàn),還可以派一隊(duì)兵出去采集,一起可以派空城里100萬(wàn)兵力。 不建議地圖上扎營(yíng),扎營(yíng)兵走過(guò)去有時(shí)間差,對(duì)方可以定飛去你的扎營(yíng)點(diǎn),照成你 攻他守,坑*你兵。
3、只用一隊(duì)兵出去打架的 兵量保持在藏兵洞的容量就行,在兵返回途中,先點(diǎn)開(kāi)藏兵洞,等兵一回城就馬上 藏起來(lái)。 【進(jìn)攻篇】 1、打堡前除非你很確定對(duì)方留不住你領(lǐng)主,不要傻傻的就去打堡,先偵察再打,按 理說(shuō)自己出去搶劫被抓領(lǐng)主的,盟里不應(yīng)該出兵幫救。 2、集結(jié)城堡,在不知道對(duì)方兵力的情況下一定要帶車(chē),車(chē)是在**方,**限度爭(zhēng) 取在士氣為零時(shí)你的隊(duì)伍能撤退而保住領(lǐng)主。
如果遇到對(duì)方車(chē)的數(shù)量也大的話(huà),基 本上領(lǐng)主是要去吃牢飯了。這種仗能不打**不打。 3、打奇觀,基本和打洞差不多,根據(jù)對(duì)方兵種和陣型用增對(duì)兵種和陣型去克,集結(jié) 手一定要熟知不同陣型的優(yōu)先抗傷害兵種和每種兵種的相克原理。
4、打架能用集結(jié)打的**不單打,減少兵損才能保證實(shí)力差,打個(gè)50萬(wàn)兵力的堡也 許一個(gè)T4戰(zhàn)士就夠了,但如果時(shí)間不急的話(huà)請(qǐng)叫上盟友打集結(jié)。 其它 競(jìng)技場(chǎng)刷得歡沒(méi)用,你在戰(zhàn)場(chǎng)上的損失遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于競(jìng)技場(chǎng)的收入,所以?xún)?yōu)先培養(yǎng)戰(zhàn)爭(zhēng) 英雄,戰(zhàn)斗號(hào)最少需要有一隊(duì)5個(gè)7階金英雄。 注 :以上內(nèi)容僅代表玩家觀點(diǎn),不代表**立場(chǎng)。
關(guān)于《王國(guó)紀(jì)元》: 在這里,全球1.3億菁英玩家同服混戰(zhàn);在這里,**玩家的榮耀亟待你來(lái)捍衛(wèi)。《王國(guó)紀(jì)元》(Lords Mobile)由國(guó)際**游戲研發(fā)商IGG打造,是全球**結(jié)合即時(shí)策略(SLG)與角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73個(gè)**及地區(qū)榮獲“年度**對(duì)戰(zhàn)游戲”。3D演算,實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào),帶來(lái)最身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!排兵布陣,相生相克,體驗(yàn)燒腦戰(zhàn)爭(zhēng)的暢快對(duì)決!海量英雄,史詩(shī)套裝,打造在戰(zhàn)爭(zhēng)、冒險(xiǎn)與競(jìng)技中皆游刃有余的戰(zhàn)斗小隊(duì)。無(wú)論是萬(wàn)軍叢中生擒敵將的PVP體驗(yàn),還是集結(jié)全服精銳*斗超難副本的GVE挑戰(zhàn),《王國(guó)紀(jì)元》一并帶您酣暢體驗(yàn)。
王國(guó)紀(jì)元小知識(shí)
1. 王國(guó)紀(jì)元戰(zhàn)斗有什么技巧 戰(zhàn)斗技巧推薦攻略 1.在大多數(shù)時(shí)候,進(jìn)攻會(huì)比防守吃虧,你會(huì)*兵而防守方醫(yī)院容量夠只是傷兵。除非是實(shí)力碾壓。
優(yōu)先右邊 建設(shè) 研究。
其次 點(diǎn)左邊。 土豪 打架洗天賦 就這樣。 2.在對(duì)方瞭望塔等級(jí)不高,且得知對(duì)方**的情況下,可一兵攻其城,引誘對(duì)方耍小聰明反攻你的城,這樣殺兵方便快捷。
3.掃蕩別人大本營(yíng)時(shí)養(yǎng)成良好習(xí)慣,把自己城周?chē)M(jìn)行扎營(yíng),預(yù)防敵方高戰(zhàn)飛到身邊距離短行軍快而沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間。 4.在你出兵攻擊直到所有攻擊部隊(duì)回城前,你是無(wú)法開(kāi)盾的,所以要預(yù)防進(jìn)攻時(shí)被對(duì)方偷城,**開(kāi)反偵察。2. 王國(guó)紀(jì)元英雄怎么搭配 英雄屬性搭配技巧 詐欺師 詐欺師就是個(gè)為了經(jīng)濟(jì)、資源而升的角色。
怎麼說(shuō)呢?從他的軍團(tuán)技能看下來(lái),都與「縮時(shí)」有很大的關(guān)系。研發(fā)速度加快、行動(dòng)上限增加、行動(dòng)力恢復(fù)入度加快,研發(fā)速度就不用多說(shuō)了,為了發(fā)展更強(qiáng)力的經(jīng)濟(jì)、城防、軍事、魔物獵殺,都需要研發(fā)。這個(gè)游戲講究效率,如果能更有效的利用時(shí)間,會(huì)事半功倍,因此提升研發(fā)速度是**必須的!除了統(tǒng)御天賦可以增快速度,英雄也可以,而且只要取得并幫他升到軍階二即可享有加速,雖然看似不多,但當(dāng)時(shí)間拉長(zhǎng)時(shí),我想這是不無(wú)小補(bǔ)的幫助,又或者你愿意培養(yǎng)這只英雄,將冒險(xiǎn)之心留給他刷碎片升級(jí)勛章,這樣能縮短的時(shí)間又大幅增加。
鍛魂者 當(dāng)你城堡上了九級(jí),就是準(zhǔn)備要研發(fā)新軍種的時(shí)候了,這個(gè)時(shí)期最缺乏的就是金錢(qián)!而斷魂者能大大的提升金幣的產(chǎn)量。不只新軍種需要花費(fèi)大量的錢(qián),來(lái)到這階段,研發(fā)各項(xiàng)東西都需要大量金錢(qián)。越能提早收集到這只英雄就,越有充裕的時(shí)間累積資源等到要研發(fā)新軍種的那天,才不會(huì)當(dāng)所有條件都達(dá)成,唯缺金幣達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn)。 這幾個(gè)加一加一百萬(wàn)跑不掉,這還不包括將城防用的地刺、箭塔、滾木研發(fā)出來(lái)的金錢(qián)。
研發(fā)一個(gè)軍種,大概需要1.5天(投石器除外),領(lǐng)地產(chǎn)量如果無(wú)法在**內(nèi)產(chǎn)出約10萬(wàn),那就很難銜接著研發(fā),解鎖軍種的時(shí)間就會(huì)又往后延宕,萬(wàn)一在辛苦存錢(qián)的這時(shí)候,不幸遇到敵人攻擊,那只能說(shuō)完全功虧一簣,又要重新存錢(qián)。鍛魂者能有效提高產(chǎn)能,再加上裝備、升級(jí)莊園、采集遺跡,我相信很快就能湊到升級(jí)軍種的錢(qián)了。英雄屬性搭配技巧 前面這兩位英雄,是極度強(qiáng)烈建議新手要收集到,能把城堡建到九級(jí),也足夠過(guò)完第二章的菁英了沒(méi)有理由刷不到碎片,只是需要時(shí)間而已。下面幾這位,就沒(méi)前面兩位那麼迫切需要,但我覺(jué)得有了,對(duì)自身幫助也很大。
畢竟,所有建造、研發(fā)都會(huì)花到各項(xiàng)資源,而且前面把第二階軍種解鎖后,接著要面臨就是造兵的問(wèn)題,總不會(huì)研發(fā)了,結(jié)果不造兵吧?二階軍種,每項(xiàng)資源消耗都非常大! 3. 王國(guó)紀(jì)元英雄怎么搭配 王國(guó)紀(jì)元英雄搭配攻略 一類(lèi)是競(jìng)技場(chǎng)英雄(注意,競(jìng)技場(chǎng)英雄的軍階比品質(zhì)重要)英雄的現(xiàn)在的主流平民陣容:主T:寒冰領(lǐng)主/光明之子/大個(gè)子(贏在起跑線禮包,有能力就買(mǎi)到金,最劃算的禮包)副T:玫瑰騎士(精英6-12?出,前期可用白色或綠色誓言騎士頂一下)切入:狩魔獵人奶:金嗓子后排:憤怒射手另一類(lèi)是內(nèi)政英雄(只需要品質(zhì)),帶建筑加速和研究加速技能:大個(gè)子(金色+30%建筑速度)血色閃電(金色+20%建筑速度)詐欺師(金色+25%研發(fā)速度)風(fēng)之賢者(金色+20%建筑速度)上述四個(gè)里面中,除了大個(gè)子都需要刷,一般來(lái)說(shuō)不氪金的話(huà)**240體力,20次副本,大概7個(gè)碎片,一個(gè)金色英雄需要330個(gè)碎片,也就是說(shuō)需要47天左右。 前期建筑需求比較多,所以先刷一個(gè)建筑速度的英雄,后期研發(fā)是大頭,要把詐欺師刷出來(lái),然后再考慮是否需要再刷一個(gè)建筑速度英雄。 4. 王國(guó)紀(jì)元好玩嗎 王國(guó)紀(jì)元玩法簡(jiǎn)介 王國(guó)紀(jì)元玩法簡(jiǎn)介:1.出步弓兵種推薦競(jìng)技:狩魔獵人,玫瑰騎士,金嗓子,憤怒射手,金胖子 競(jìng)技替補(bǔ):冰雪女王或劇毒出單騎兵兵種祥看群文件單騎兵攻略2.出步弓兵種推薦防御英雄:狩魔獵人,玫瑰騎士,憤怒射手,冰雪女王,金胖子或劇毒或炸彈選以上幾個(gè)英雄是因?yàn)楦?jìng)技和防御英雄共用,也為了城防出單騎兵兵種祥看群文件單騎兵攻略3.對(duì)于造兵,小R主要是做好防御工事,推薦上面的英雄也恰恰是為了配合防御,T3兵主要造步兵和弓兵,騎兵少造,攻城車(chē)可以不造或少造,因?yàn)樯厦嫱扑]的英雄加成主要加步兵和弓兵,步兵騎兵弓兵大概3:1:6或者4:0:6或者3:0:7,采集兵造T1車(chē)具體數(shù)量自己決定百科!4.內(nèi)政必備英雄:欺詐師必須金色;風(fēng)之賢者和血色閃電是建筑加成可以自己選擇要不要。 金胖子有能力必須買(mǎi)5.對(duì)于兵種的介紹步兵:是肉盾,盡量加步兵防御和生命,加步兵攻擊沒(méi)有意義,作用:步兵是前排兵頂住攻擊吸收傷害,一旦步兵全部**,接著才會(huì)*騎兵,騎兵全*才會(huì)輪到弓兵。
騎兵:是前排兵主要?dú)⒉奖?在步兵充足的情況下,盡量提高它的攻擊加成利于殺*步兵弓兵:是后排兵,只要前排兵能夠抵擋住,就打不到弓兵,弓兵主點(diǎn)攻擊加成,是主力輸出。攻城車(chē):打城墻,后期城墻基本幾秒就破作用不大,走路也慢。
所以少造。6.天賦(加錯(cuò)或換天賦可以用聯(lián)盟幣買(mǎi)天賦重置)戰(zhàn)爭(zhēng)打架天賦點(diǎn) 軍團(tuán)加成類(lèi) ,弓兵攻擊加成 (因?yàn)橛星芭挪奖?,弓兵只點(diǎn)攻擊加成。) 所有加在軍事一側(cè)如下軍團(tuán)攻擊力1(5點(diǎn)滿(mǎn))軍團(tuán)生命力1(15點(diǎn)滿(mǎn))軍團(tuán)生命力2(50點(diǎn)滿(mǎn))軍團(tuán)防御力2(50點(diǎn)滿(mǎn))再有天賦點(diǎn)就點(diǎn)弓兵攻擊3(50點(diǎn)滿(mǎn))還有剩余點(diǎn)騎兵攻擊3或者步兵攻擊3(50點(diǎn)滿(mǎn))(看那個(gè)兵多)農(nóng)民天賦主要點(diǎn)經(jīng)濟(jì),點(diǎn)兩側(cè)或者右側(cè)如下經(jīng)濟(jì)右側(cè)科研1(10點(diǎn)滿(mǎn))建筑1(10點(diǎn)滿(mǎn))科研2(20點(diǎn)滿(mǎn))建筑2(20點(diǎn)滿(mǎn))軍事左側(cè)軍營(yíng)訓(xùn)練速度1(15點(diǎn)滿(mǎn))軍營(yíng)訓(xùn)練速度2(35點(diǎn)滿(mǎn))還有剩余點(diǎn)采集速度2(50點(diǎn)滿(mǎn))或者點(diǎn)單一資源產(chǎn)量加成3(50點(diǎn)滿(mǎn))7.對(duì)于陷阱和城墻,主要造克弓兵的或者克步兵,城墻差不多就行了8.對(duì)于研究,先盡快出T3,然后針對(duì)出兵,研究相應(yīng)的加成,主步弓型,就研究步兵和弓兵加成及軍團(tuán)加成;對(duì)于軍事進(jìn)階,只點(diǎn)軍營(yíng)擴(kuò)充和訓(xùn)練加成2,至于天賦記憶和快速換裝可學(xué)可不學(xué),(天賦記憶換天賦要天賦重置的,用聯(lián)盟幣買(mǎi));農(nóng)民先點(diǎn)經(jīng)濟(jì)類(lèi)建筑,負(fù)載,采集速度優(yōu)先,再點(diǎn)魔物等其他的9.前期節(jié)約水晶和加速道具必要,前期要囤水晶和加速,因?yàn)槟愕慕ㄖ映?,研究加成和?xùn)練加成比較低。
先把加成弄高再用水晶或道具秒時(shí)間10.對(duì)于裝備、寶石、材料,推薦前期先造內(nèi)政加成類(lèi)裝備!聯(lián)盟幣用來(lái)刷內(nèi)政任務(wù)即刷材料!加成類(lèi)造好后再造步兵防御類(lèi)裝備和弓兵攻擊加成類(lèi)裝備(內(nèi)政任務(wù)個(gè)數(shù)會(huì)根據(jù)vip等級(jí)會(huì)增加,想多做幾個(gè)就等VIP高了再刷);寶石優(yōu)先弓箭攻擊的,騎兵攻擊的,步兵攻擊和防御的;普通武器材料來(lái)源:刷內(nèi)政任務(wù)聯(lián)盟任務(wù)(建議刷內(nèi)政,刷任務(wù)還可以刷出寶石),采集得材料,開(kāi)材料箱子3種(這里寫(xiě)的不全,詳見(jiàn)群文件關(guān)于裝備攻略)11.關(guān)于vip,VIP等級(jí)建議買(mǎi)到8 就可以了,平民沒(méi)有那么多水晶。 12..對(duì)于醫(yī)院,莊園,軍營(yíng)的個(gè)數(shù)問(wèn)題,每人都不一樣,當(dāng)然也看你會(huì)不會(huì)玩!現(xiàn)在醫(yī)院也能住采集兵,前期醫(yī)院不用太多,在爆兵前莊園盡量多加成高點(diǎn)少消耗水晶,爆兵后拆了建醫(yī)院,醫(yī)院的容量要能扛得住大神的一次進(jìn)攻所產(chǎn)生的傷兵!一般通用是軍營(yíng)2個(gè),醫(yī)院5個(gè),其余全部莊園,但要根據(jù)自己的情況要有所變動(dòng),每個(gè)人不一樣。簡(jiǎn)單敘述,不懂來(lái) *** 流(詳細(xì)介紹去群文件找)13.對(duì)于新手,不要買(mǎi)戰(zhàn)典,鐵鐐,靈魂石,對(duì)于小r沒(méi)什么用!除非你花個(gè)3wrmb以上!14.當(dāng)你資源少的時(shí)候,盡量不開(kāi)盾,集結(jié)8小時(shí)和藏兵洞可以藏兵,容量也大,可以免于每天1000水晶的盾,聽(tīng)不懂就當(dāng)這就話(huà)沒(méi)說(shuō)!15.對(duì)于戰(zhàn)役,很簡(jiǎn)單,至于怎么過(guò)我也忘記了,盡量用兵種去克!16.對(duì)于秒兵,訓(xùn)練加成超過(guò)350%且每月用水晶秒兵大概花3W水晶才能改2軍營(yíng)劃算,達(dá)不到或者水晶秒的少還是建議一軍營(yíng)用水晶秒兵 (詳細(xì)介紹去群文件找)17.對(duì)于采集,采集兵建議用T1,因?yàn)門(mén)1被打復(fù)活成本低瞬間復(fù)活,出門(mén)采集用采集裝備即負(fù)載加成的裝備18.關(guān)于跨國(guó)**換區(qū),見(jiàn)群文件詳細(xì)介紹了換區(qū)所需的卷軸數(shù)量(詳細(xì)介紹去群文件找)19.對(duì)于資源田,每種資源造一個(gè),其余空全部造同一種資源,例如木頭,,具體造那種要具體分析要結(jié)合英雄內(nèi)政加成和你玩兵種的方向來(lái)確定建那一種資源(注意:糧食沒(méi)了士兵不會(huì)餓*,糧食一直保持零,要用的時(shí)候用道具即可。) 20. 對(duì)于領(lǐng)主被抓的壞處,領(lǐng)主被抓,天賦和裝備就會(huì)失效,所以要保護(hù)好領(lǐng)主。
21.對(duì)于英雄加成介紹,看群文件已經(jīng)單獨(dú)介紹22.打架要換擊裝再吃個(gè)防御和攻擊加成20%(用道具),每次造建筑換建筑裝,每次研究換研究裝,采集換采集裝再吃個(gè)采集加成50%用聯(lián)盟幣買(mǎi),群友總是有人要忘記。 23.關(guān)于打野, 連擊打,傷害會(huì)逐次升高,一級(jí)怪一般一次就可以打****。理論上單次打的傷害越高,越有可能出好的道具,所以一次幾倍傷害那么打也可以,但總傷害會(huì)比連擊傷害少。
建議盡量打自己能打*或者一。 5. 王國(guó)紀(jì)元英雄怎么培養(yǎng) 1、主要培養(yǎng)五個(gè)打競(jìng)技場(chǎng)和刷副本:坦克,治療,三個(gè)輸出或輔助 2、其它的英雄可以獲得**刷出來(lái),主要為了軍團(tuán)技能。白星就可以,升階到4階開(kāi)啟第二格軍團(tuán)技能即可。7階比較費(fèi)資源,資源夠可以考慮。
值得培養(yǎng)英雄推薦 前期欺詐師、光明之子和**之翼都表現(xiàn)不錯(cuò),玩家們可以考慮入手培養(yǎng)。而憤怒射手在競(jìng)技場(chǎng)中不錯(cuò),所以憤怒射手也不能錯(cuò)過(guò)。 到了游戲中的后期玩家們就需要考慮培養(yǎng)各方面較強(qiáng)的玫瑰騎士了。
另外如實(shí)土豪的小伙伴們可以值得入手培養(yǎng)小惡魔哦。
王國(guó)紀(jì)元貓頭鷹用什么打
先說(shuō)說(shuō)他的技能,光芒圣印:對(duì)目標(biāo)附近敵人進(jìn)行傷害以及眩暈。日陽(yáng)守護(hù):保護(hù)最虛弱的隊(duì)友。
光明**:對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害并降低魔法抗性。
先說(shuō)說(shuō)他的一技能,先不說(shuō)他的傷害就單單是眩暈5秒也能?chē)樀綄?duì)面了。在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,5秒鐘的攻擊時(shí)間可算是相當(dāng)寶貴了。他的二級(jí)能能夠能夠很好保護(hù)到智慧型,敏捷型的英雄。這一點(diǎn)就可以讓英雄活的更久了。
**他的三技能,他的這個(gè)技能偏向于保護(hù)和防御。就拿誓言騎士跟他比,他的眩暈以及技能范圍就能夠大大提升整個(gè)隊(duì)伍的生存時(shí)間。這個(gè)英雄也算防御性英雄的精英了。
【欺詐師:泰特】先說(shuō)說(shuō)他的技能,胡言亂語(yǔ):對(duì)前方長(zhǎng)距離扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并給予失神狀態(tài)5秒。加料飛箭:對(duì)目標(biāo)造成傷害并給予繳械狀態(tài)5秒。泥巴投擲:對(duì)目標(biāo)造成傷害并給予盲目狀態(tài)8秒。
詐欺師對(duì)技能有壓制效果,使對(duì)方無(wú)法累積怒氣,可以拖延對(duì)方英雄技能的釋放。二技能對(duì)敵方物理性輸出進(jìn)行壓制,三技能也可以降低敵人的命中率。在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,欺詐師的技能也可以起到重要作用。
是一個(gè)性?xún)r(jià)比較好高的英雄。