PSP游戲王卡片力量6全人物關(guān)系攻略有哪些?
PSP游戲王卡片力量6全人物關(guān)系攻略有哪些?
你是指秋的第二套衣服?要打贏十六夜50次就能帶秋去換衣服了\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a1.同一個(gè)人物有多種版本的情況,只要滿足了出現(xiàn)條件,帶上人物去衛(wèi)星區(qū)マーサハウス去找瑪莎マーサ對(duì)話選擇變更衣裝即可\\x0d\\x0a2.人物名后括號(hào)內(nèi)的人物為本人特別翻譯標(biāo)注,另外非OCG卡片后面也標(biāo)注了原創(chuàng)字樣。
PSP游戲:《游戲王》
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PSP游戲 游戲王怎么玩?百科
玩法:兩個(gè)人的卡片數(shù)量可以不相同,但每人每種相同的卡最多只能有3張每人8000點(diǎn)HP (也可以自己定) HP為零或無(wú)可抽的卡時(shí)就輸了一般是先猜拳決定誰(shuí)先走,先走的一方**回合不能攻擊,每人開(kāi)始先抽5張卡到手牌,以后每回合都抽一張卡如下:抽卡-主流程1-戰(zhàn)斗流程-主流程2主流程1:可以選擇放置魔法卡,以及召喚怪獸,反轉(zhuǎn)召喚和改變怪獸狀態(tài)戰(zhàn)斗流程:戰(zhàn)斗(一只怪獸每回合只能攻擊對(duì)方的一只怪獸,若沒(méi)怪獸即可攻擊玩家)主流程2:又可以放置魔法卡和召喚怪獸,反轉(zhuǎn)召喚和改變怪獸狀態(tài)(召喚和反轉(zhuǎn)召喚,以及改變怪獸狀態(tài)必須是主流程1沒(méi)有那樣做),然后結(jié)束回合。怪獸放置 可分為兩種 攻擊狀態(tài)和防御狀態(tài)攻擊狀態(tài):卡片正放,看怪物的攻擊力,攻擊對(duì)方若攻擊了大于對(duì)方的怪獸時(shí),對(duì)方怪獸別送入墓地,則對(duì)玩家的HP損傷=我方怪獸的攻擊-對(duì)方怪獸的攻擊同時(shí)若攻擊對(duì)方若攻擊了小于對(duì)方的怪獸時(shí),我方怪獸被送入墓地,我方減HP,計(jì)算方法同上。
防御狀態(tài):卡片側(cè)放,并且從手牌抽出或從手牌里特殊召喚時(shí)可以把卡片扣下,不讓對(duì)方看到是什么卡。
在主流程可以改變卡的狀態(tài) 卡片正面向上防御狀態(tài)時(shí),怪物不能主動(dòng)攻擊(對(duì)方打你時(shí)可以反擊,讓對(duì)方損失HP,但不能破壞對(duì)方怪獸),反擊數(shù)值看防御力,對(duì)方損失的HP=我方防御力-對(duì)方怪獸的攻擊力,若對(duì)方攻擊力大于我方防御力,則怪獸被破壞,玩家不損失HP??ㄆ巯聲r(shí)(只可放置時(shí)以防御狀態(tài)扣下),受攻擊或在主流程反轉(zhuǎn)召喚, 即可翻開(kāi)(翻轉(zhuǎn)),可發(fā)揮有些卡片的特殊用途。(受攻擊時(shí),除發(fā)揮卡片效果,對(duì)方的攻擊仍有效)四顆星以上的怪獸(不含四星的)召喚時(shí)需要祭品 5-7星需一個(gè),8-12需2個(gè),不過(guò)有的怪獸只能用特殊的方法召喚,比如說(shuō)融合怪獸,儀式怪獸等,卡片上會(huì)說(shuō)明。祭品必須是場(chǎng)上的怪獸(不管狀態(tài))大體就這些 可能有漏掉的地方.一 對(duì)戰(zhàn)準(zhǔn)備:對(duì)戰(zhàn)必要之物:1 DECK………………………………40張以上,無(wú)上限根據(jù)以下規(guī)則自行組建的卡組:· DECK的卡片數(shù)在40張以上,無(wú)上限· 同名的卡最多只能放3張此外,使用OCG公式化規(guī)則的時(shí)候,設(shè)定有限制卡·準(zhǔn)限制卡,詳見(jiàn)置頂?shù)南拗瓶ū碇腋妫弘m然DECK不設(shè)上限,但是卡越多抽到想要的幾率就越小。
2 SIDE DECK…………………………15張?jiān)跊Q斗中不使用,在3局2勝的MATCH戰(zhàn)的時(shí)候,決斗和決斗之間,可以根據(jù)需要和DECK內(nèi)的卡做一一對(duì)應(yīng)的交換。組SIDE DECK的時(shí)候請(qǐng)遵守以下規(guī)則:· SIDE DECK的卡片數(shù)必須是15張· DECK合計(jì)同名卡的最多只能放3張(公式化規(guī)則的時(shí)候,限制卡1張,準(zhǔn)限制卡2張)必要的場(chǎng)合要用到的東西:1 硬幣2 **3 指示物(可以用硬幣等小物品表示)為了方便而要用到的東西1 計(jì)算器2 卡套當(dāng)OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡組內(nèi)混用的時(shí)候必須使用背面不透明的卡套以防止舞弊行為的發(fā)生。3 決斗場(chǎng)以下是對(duì)決斗場(chǎng)各區(qū)域的說(shuō)明1 怪物區(qū)域:上場(chǎng)后的怪物卡一般被擺放在這個(gè)區(qū)域。
場(chǎng)上最多可以同時(shí)擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出現(xiàn)背面攻擊表示,但是不屬于基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場(chǎng)上。
防守表示的怪物卡橫放在場(chǎng)上(詳細(xì)的見(jiàn)后面的說(shuō)明)2 魔法陷阱區(qū)域:魔法陷阱卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候被放置在此區(qū)域上。沒(méi)有發(fā)動(dòng)的也可以覆蓋在此區(qū)域內(nèi)。最多只能同時(shí)放置5張。
魔法卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候是要先放置在此區(qū)域的,所以如果場(chǎng)上已經(jīng)放置了5張魔法陷阱卡就不能再發(fā)動(dòng)魔法了。3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結(jié)束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區(qū)域內(nèi)。決斗中隨時(shí)可以互相確認(rèn)墓地內(nèi)的情況。墓地內(nèi)的卡的擺放順序不得隨意變更。
4 卡組區(qū)域:自己的DECK背面向上放置在此區(qū)域內(nèi)。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因?yàn)榭ǖ男Ч鴮?duì)DECK中的卡進(jìn)行了確認(rèn),這個(gè)效果處理完畢后要重新洗牌,之后再放回此區(qū)域。5 地形卡區(qū)域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區(qū)域(不論正面表示還是背面表示)。
這張卡不被計(jì)算在魔法陷阱區(qū)域中的5張中。而且,整個(gè)場(chǎng)地內(nèi)只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候,原來(lái)的地形卡就自動(dòng)的破壞。6 融合卡組區(qū)域:“融合怪物”做為特別的怪物卡自行構(gòu)成“融合卡組”而被擺放在此區(qū)域內(nèi)而不放在DECK內(nèi)。和DECK一樣,同名的卡最多只允許放3張。
融合卡組的卡片數(shù)無(wú)上限也不被計(jì)算在MAIN DECK的張數(shù)內(nèi)。*不屬于決斗場(chǎng)的區(qū)域:除外區(qū)域:被除外的卡片放置的區(qū)域,是一個(gè)概念上的區(qū)域。除外區(qū)域的卡根據(jù)除外效果放置,可以互相確認(rèn)(時(shí)間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側(cè)除外,所以無(wú)法確認(rèn))二 卡的種類(lèi)及使用方法1 怪物卡1張基本的怪物卡包括以下信息:卡名:卡的名稱(chēng),是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對(duì)待。
level:用星星的數(shù)量代表的怪物級(jí)別,LV5以上的怪物在召喚的時(shí)候需要犧牲祭品。屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風(fēng)、水、火6種屬性。某些卡的效果將會(huì)對(duì)特定屬性的卡產(chǎn)生影響。
但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰(zhàn)斗結(jié)果的情況。種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機(jī)械、魔法使、天使、雷、不*、昆蟲(chóng)、水、戰(zhàn)士、恐龍、炎、獸戰(zhàn)士、巖石、爬蟲(chóng)、獸、魚(yú)、植物、鳥(niǎo)獸、海龍這20個(gè)種族。和屬性相同,某些卡的效果將會(huì)對(duì)特定種族的卡產(chǎn)生影響,但是同樣不存在種族相克而影響怪物間戰(zhàn)斗結(jié)果的情況。**:根據(jù)卡的PACK等在卡上打上的編號(hào),便于搜索和整理卡片。
攻擊力·防守力:數(shù)值高的怪物卡將在怪物之間的戰(zhàn)斗中處于有利的地位。詳見(jiàn)后面的說(shuō)明。怪物卡的情報(bào):通常怪物的時(shí)候這欄是對(duì)該怪物的描述性文字,而效果怪物的時(shí)候這欄就是對(duì)怪物的特殊能力的解說(shuō)。
融合怪物的時(shí)候這欄還注明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時(shí)候則標(biāo)明了其所對(duì)應(yīng)的儀式。怪物卡的分類(lèi):通常怪物:卡面為**的卡片,無(wú)特殊能力,按照基本的規(guī)則進(jìn)行使用。融合怪物:卡面為紫色的卡片。
不放在DECK內(nèi)而獨(dú)自構(gòu)成“融合卡組”,以情報(bào)欄內(nèi)所標(biāo)記的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召喚”,被標(biāo)記的怪物被稱(chēng)為“融合素材”。一部分帶有特殊的能力融合怪物召喚:1 融合素材在手牌和場(chǎng)上集齊的時(shí)候發(fā)動(dòng)“融合”卡。宣布發(fā)動(dòng)后的“融合”卡放置在魔法陷阱區(qū)域內(nèi)。
2 確認(rèn)“融合”的發(fā)動(dòng)和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡組內(nèi)找到相應(yīng)的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場(chǎng)。**將“融合”送入墓地。融合召喚結(jié)束。3 要使用融合怪物的話在決斗開(kāi)始前就請(qǐng)將融合卡組背面向上放置在融合區(qū)域內(nèi),不得互相?。
psp游戲王arcv如何開(kāi)金手指無(wú)限dp
psp要下載cmf或者fc,然后把金手指放到對(duì)應(yīng)的文件夾里,用psp打開(kāi)游戲后按音量鍵打開(kāi)金手指,在列表里面選dp999999,然后回游戲按R鍵就滿dp了。
1996年,《游戲王》漫畫(huà)開(kāi)始在集英社《周刊少年Jump》連載。
1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場(chǎng)的集換卡牌游戲?yàn)轭}材的集換卡牌。
采用Bandai的卡片自動(dòng)販賣(mài)機(jī)發(fā)售。至1999年Bandai失去游戲王版權(quán)為止共發(fā)售了3彈,共有約200種類(lèi)的卡??ǖ臉邮脚c規(guī)則較為簡(jiǎn)單。
PSP游戲王 卡片力量4 完全攻略
游戲中的設(shè)定方面 記得把「發(fā)動(dòng)確認(rèn)的自動(dòng)標(biāo)示」改成「全部ON」預(yù)設(shè)的「自己ON」不少時(shí)間點(diǎn) 都需要手動(dòng)連鎖,改成全部ON之后 就比較不會(huì)有該發(fā)動(dòng)而沒(méi)發(fā)動(dòng)的事件發(fā)生了「詳細(xì)確認(rèn)的自動(dòng)標(biāo)示」可以改成「OFF」:這個(gè)是通常發(fā)動(dòng)某卡或是有怪獸特召時(shí)會(huì)出現(xiàn)的提示,其實(shí)我覺(jué)得還蠻煩的=_=\”,所以建議也關(guān)掉其它選項(xiàng)就看個(gè)人了『卡片店』在『シティ繁華街』圖中的有顯示▽ 的門(mén)可以進(jìn)入,右邊的三臺(tái)機(jī)器由左到右分別是『借卡機(jī)』『密碼機(jī)』『道具機(jī)』,其中道具機(jī)是玩家在游戲中不得不常常使用的機(jī)器之一。本作中沒(méi)有換卡機(jī),多于的卡片沒(méi)地方能丟掉…個(gè)人認(rèn)為比較重要的事件NPC『雑賀』在『裏路地』出現(xiàn),只要給他600DP,就能在七日內(nèi)于大地圖上出現(xiàn)其他主要角色的出現(xiàn)地點(diǎn),也能看到所有角色的心情,花不同的錢(qián),也是有機(jī)會(huì)看到全部的情報(bào),不過(guò)可能也會(huì)失敗就是了…,還是乖乖付600DP最實(shí)在。
『MC』全地圖隨機(jī)出現(xiàn),建議對(duì)話前先存檔。
和他對(duì)話后會(huì)有五個(gè)選項(xiàng),有機(jī)會(huì)得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件?!亥骏?衛(wèi)星區(qū)(地圖左下的小島區(qū)域)中隨機(jī)出現(xiàn)。和他對(duì)話后會(huì)取得卡片,如果沒(méi)有和TF2聯(lián)動(dòng)出現(xiàn)學(xué)生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件?!菏杆S 典膳』全地圖隨機(jī)出現(xiàn),建議對(duì)話前先存檔。
和他對(duì)話后會(huì)有三個(gè)選項(xiàng)(猜拳),猜贏的話能入手特別畫(huà)風(fēng)的卡圖,1天只有1次的事件。『志崎』在『灣岸』出現(xiàn),游戲中同一個(gè)角色同時(shí)只能出現(xiàn)一個(gè)人,想要看到某些有其它特別劇情的角色,就需要來(lái)找他來(lái)變換。另外也能花10000dp暫時(shí)幫夥伴改牌組,ディマク的劇情打不贏的時(shí)候,記得來(lái)這里…其它重要角色 詳情請(qǐng)見(jiàn)置頂文章連結(jié)『大會(huì)比賽』在『スダジアム』可以看到,原則上只要不要時(shí)間太晚去,都能看到的,每天的比賽內(nèi)容也都有點(diǎn)差異,詳情也請(qǐng)見(jiàn)置頂文章…**是能與自己卡組對(duì)戰(zhàn)的小情報(bào),在開(kāi)頭畫(huà)面中的『自由對(duì)戰(zhàn)』,選擇第二面**個(gè)NPC『茂野間 ネオ』,可以把他的卡組設(shè)定成游戲中任何一個(gè)存在卡表中的卡組,當(dāng)然包含自己的卡組,想要試牌的玩家這可使用一下,不過(guò)AI當(dāng)然也不要指望太多。
===重點(diǎn)提示完畢以下心得全文開(kāi)始TF4游戲進(jìn)行方式主要流程和TF3一樣,只是某些地方做了些改變,本作能收集的要素一樣不少,也許全部達(dá)成時(shí)TF5差不多也出了…。首先是找路人組隊(duì),然后增加信賴(lài)度,當(dāng)信賴(lài)度滿一顆心的時(shí)候(全滿的時(shí)候會(huì)由變成粉紅色,未滿之前是紅色),第二天就會(huì)觸發(fā)該角色的劇情(沒(méi)觸發(fā)就是信賴(lài)度還沒(méi)滿),信賴(lài)度滿兩心再與該角色組隊(duì),就能編輯該角色的卡組,不過(guò)特定卡組還是不能動(dòng)的。每個(gè)角色都有四個(gè)劇情可以觸發(fā),當(dāng)某個(gè)角色四心事件的劇情都解決后,該角色與游戲就算是通關(guān)一次了。
基本上很多主角代表卡,都是與角色組隊(duì)通關(guān)之后就會(huì)取得,像是游星通關(guān)就會(huì)送星塵龍、牛尾會(huì)送后用守護(hù)者等等。而且已通關(guān)的角色,自己與其它人組隊(duì)在到該角色出現(xiàn)的地點(diǎn),該角色也會(huì)送你不少好卡片或是道具。不少角色的劇情真的都蠻歡樂(lè)的…本作改成**找人組隊(duì)一次,角色心情(好感度)愈好組隊(duì)的成功率也愈高(愛(ài)心****、音符80%、…50%、憤怒20%、骷髏0%),角色心情可以藉由送道具或是通過(guò)對(duì)話(猜卡片、猜拳、對(duì)話組合、在意的人)來(lái)提高。
對(duì)戰(zhàn)對(duì)手心情越好,對(duì)戰(zhàn)獲勝后的信賴(lài)度也加越多,組隊(duì)伙伴心情好壞主要只有影響「伙伴同調(diào)」(危急時(shí)可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中對(duì)話相關(guān)的小地方,一開(kāi)始敵對(duì)角色相互對(duì)話心情都會(huì)變差…,像是游星和牛尾對(duì)話、或是衛(wèi)星區(qū)的人(臉上有標(biāo)記)和城市的人對(duì)話也是會(huì)扣,三天沒(méi)對(duì)話心情也會(huì)下降一階,不過(guò)其實(shí)這點(diǎn)也可以無(wú)視,我通常都是直接送對(duì)方道具,然后通過(guò)\”猜卡片\”(能猜幾次就猜幾次…)和\”在意的人\”來(lái)提高信賴(lài)度和心情。決斗選項(xiàng)中的困難度決斗(游戲通關(guān)一次后出現(xiàn)),選擇的難度愈高,勝利后信賴(lài)度也增加愈多。游戲中卡片入手方式,可以通過(guò)在地上撿、商店買(mǎi)卡、NPC贈(zèng)送、和前作(TF123)聯(lián)動(dòng)、打密碼機(jī)取得等等。
當(dāng)身上有『サイバー??チュチュ』、『白魔導(dǎo)士ピケル』、『黒魔導(dǎo)師クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』這些Figure(手辦)的時(shí)候,去找卡店老板,就會(huì)觸發(fā)特定劇情,之后買(mǎi)卡的價(jià)格就可以**打折(給一只減10%、5只都有價(jià)錢(qián)就減半),至于這些東西的入手方式,是要在卡店外面的機(jī)器花200DP隨機(jī)抽得(其它沒(méi)用的道具就直接送路人就行了),當(dāng)身上抽滿13樣道具的時(shí)候,該機(jī)器就無(wú)法再使用,不確定自己缺哪些手辦,是可以抽滿道具就去找卡店找老板,當(dāng)然努力靠SL(save load法),慢慢洗應(yīng)該也是可以的,不過(guò)我想這樣應(yīng)該還蠻累的。另外,本作靠密碼機(jī)租得的卡片,在對(duì)戰(zhàn)中不會(huì)扣獎(jiǎng)利DP,讓要某卡卻遲遲無(wú)法入手的人也可以試試,不過(guò)一次能租的卡片數(shù)量和本身的等級(jí)有關(guān),等級(jí)愈高就可以租愈多。新手入門(mén)賺DP方面是可以去找克羅(クロウ)組隊(duì),然后通過(guò)組隊(duì)決斗方式來(lái)增加DP-_-\”,和克羅組隊(duì)的時(shí)候也能在卡店買(mǎi)到BF相關(guān)的卡組,等雙BF穩(wěn)定后,然后再去星期日的大會(huì)比賽,大概連勝5場(chǎng)左右就能收手了,當(dāng)然游戲通關(guān)之后也是可以靠困難度決斗D抽大逆轉(zhuǎn)來(lái)秒殺對(duì)手的,不過(guò)其實(shí)這點(diǎn)也沒(méi)啥意思=_=\”。推薦BF不推薦光道或是劍斗的原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)純因?yàn)楣獾篮蛣Χ返墓肢F和魔陷都分散于各卡包中,當(dāng)然使用全卡*的可以無(wú)視這點(diǎn)。