劍網(wǎng)三 加速等級是干什么的?

劍網(wǎng)三 加速等級是干什么的?

由以下介紹加速的作用:
1、加速等級:加速等級即具體的加速點數(shù)。
2、加速率:面板百分比即為加速率。

 

如圖中屬性,加速等級為97,加速率為2.06。

3、加速單位
劍三的加速率,是以分母為1024,分子為加速單位的來體現(xiàn)的。同時,他也等于加速等級除以4717.425(這個數(shù)值為準確的游戲設(shè)定)。所以我們可以通過加速等級/4717.425*1024來得到加速單位的近似值(因為加速單位只能為整數(shù),所以這里稱之為近似。)雖然我們看見的是我們的加速等級,但是實際參與計算的,是加速單位。

我們所得出的近似值,需要向下取整,才能得到我們的加速等級夠多少的加速單位。比如我們得出的這個近似值,是50.2,那么我們當前的加速等級就相當于有五十個加速單位參與計算。
所以我們所具有的加速單位的算法是:加速單位=加速等級/4717.425*1024再向下取整。

而如圖上的“時間減少2.01%”這句話中的時間減少的算法是:1-1024/(加速單位+1024)。

擴展解釋計算:

1.如上圖我們有97點加速等級,97/4717.425*1024=21.055547,向下取整得21,也就是說,當前我們有21個加速單位。所以我們真正的時間縮短是1-1024/(21+1024)=0.02009569≈2.01%。

2.是個時間減少代表你本來需要用****的時間來觸發(fā)完整動作,現(xiàn)在只需要****-“時間減少”這么長的時間(比如圖中,說明只需要97.9%的時間即可完成。我們把這個時長比例,叫做加速比例,它的計算方法是加速比例=1024/(加速單位+1024)。

3.在入門篇我們已經(jīng)提到了“幀”的概念,幀是劍三加速表現(xiàn)出的最小單位,也就百科是一幅圖。劍三的讀條變化是以幀為單位進行的。下面我們以幀這個概念來解釋我們通過計算所得到的加速比例。
加速后的讀條幀數(shù)=原讀條幀數(shù)*加速比例。

如下:
(1)因為幀數(shù)必定是一個整數(shù),而游戲里會把我們所得到的這個加速后的讀條幀數(shù)向下取整來得到我們所看到的讀條長度,也就是說,即便我們得到的幀數(shù)是23.9,也會被當做23幀來體現(xiàn)(此為游戲設(shè)定)。所以加速后的讀條幀數(shù)=(原讀條幀數(shù)*加速比例)向下取整。
(2)所以按照這種理論,只要我們的加速比例<****一點點,就可以讓我們的讀條減少一幀(這里,我們不能片面的說成是向上取整再減一)。然而我們的加速比例=1024/(加速單位+1024),所以我們只要有一個加速單位,即可使我們的讀條減少一幀(也就是一段加速)。

那如何讓我們具有一個加速單位呢?也就是說加速等級/4717.425*1024>=1。所以這個加速等級,最小是5。5也就是所有模型的一段加速閾值。(因為在90年代,4717.425這個被設(shè)定好的數(shù)值原本是5478.2,95年代改為4717.425,所以當初一段加速閾值是6。

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加速有一個生效的數(shù)值 加速到了6點就成了1段加速 208點就是二段加速 加速的好處有很多 但是要看職業(yè)對這個屬性收益如何 來考慮使用多少段加速 加速的效果為 一段加速 降低技能公共CD 比如你每使用一個技能都會有1.5秒CD時間不能使用下一個技能 加速就會把這個1.5秒變少 1段為1.44秒 二段為1.38秒 還有需要讀條的技能 也是這個算法 1.5秒的讀條會減少到1.44 1.38 當然還有更高的加速 不過我玩的職業(yè)不需要太高 2段就可以 手打望采納

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加速推到一定數(shù)字可以減讀條時間無雙可以降低boss對你技能的識破率力道——外功攻擊的加成身法——外功閃避以及會心率 會心就是暴擊體質(zhì)——可以提高自己的血量根骨——藍的上限以及恢復藍的速度 也就是內(nèi)力元氣——內(nèi)功攻擊加成

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加速達到6點加速時,GCD變成1.44秒,即一段加速。

241點加速時,GCD變成1.38秒,即二段加速。503點加速時,GCD變成1.31秒,即三段加速。787點加速時,CD變成1.25秒,即四段加速。1097以上點加速時,GCD變成1.19秒,即五段加速。

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