dnf85劍魂刷圖為什么都用短劍了
dnf85劍魂刷圖為什么都用短劍了
流心是一系列技能的總稱,一共四個(gè),流心主動(dòng),升,剌,躍帶短劍是因?yàn)槎虅Φ墓?*,附帶固傷,而短劍的流心剌在各種技能裝備的加成下,基礎(chǔ)固傷達(dá)到了恐怖的70W左右,算上力量加成,平民也能打出高傷,這時(shí)的剌的百分比也高的嚇人,而且CD極短,堪稱逆天巨白在經(jīng)過(guò)75~80的強(qiáng)大期之后,一連削弱,已經(jīng)不是刷圖的**了,除了紅字強(qiáng)15的神豪,巨劍拔刀秒天秒地,其他都是一些巨白的愛(ài)好者在堅(jiān)持了俺以前也是巨白,現(xiàn)在已經(jīng)脫坑
dnf85版本劍魂,為何都說(shuō)短劍厲害?
85版本劍魂和諧了太刀出血但是出了太刀雙刀,出血不能疊加,但是攻速快了,比較削血,太刀在國(guó)服看來(lái)物價(jià)還是挺高的,短劍么1.大里鬼的偽固傷與固傷的結(jié)合,配合超大的范圍2.心劍的聚怪,使得爆炸濺射傷害達(dá)到**化3.劍舞的劍氣HIT數(shù)為一般武器的2倍4.流心升對(duì)浮空敵人增加120%的攻擊力5.流心躍為兩段,且是平推攻擊6.流心刺的2HIT均含有偽固傷,且附送一個(gè)百分比不低的下斬7.拔刀多一個(gè)真·固傷的劍氣,且范圍十分大8.里鬼劍氣多段,猛龍多2次,疊加斬鐵式相當(dāng)之輕松DNF短白的以氣御劍術(shù)這是2覺(jué)的主動(dòng)技能,這個(gè)技能十分之華麗,被我們戲稱為高達(dá),浮游炮!但是,傷害。
說(shuō)實(shí)話,不夠看。也可能是我們不會(huì)**化利用它。
但是這個(gè)技能的解放那一下,有著說(shuō)是**業(yè)最強(qiáng)的控制也不為過(guò)的效果——強(qiáng)行抓取真·蘭總2圖,那個(gè)煩人的槍兵,進(jìn)圖直接解放強(qiáng)行抓取,劍舞秒了。
這里解釋一下,所謂強(qiáng)抓,意思就是,無(wú)需判定怪物處于什么狀態(tài)(**,不可抓取,不可浮空)而是直接判定怪物坐標(biāo)存在于哪并抓起來(lái)。
最近玩回dnf,現(xiàn)在版本劍魂用短劍有什么好處?流心有不同嗎
1、拔刀:劍氣傷害和短劍精通等級(jí)有關(guān),與拔刀等級(jí)無(wú)關(guān);網(wǎng)上說(shuō)的什么拔刀不如劍氣,我最早看的解釋是,因?yàn)榘蔚秱Ρ?0級(jí)版本低了,劍氣傷害又和拔刀等級(jí)無(wú)關(guān),加上二覺(jué)之后SP會(huì)不夠,而且和拔刀作用重復(fù)的技能有不少了,因此拔刀只加一。至于拔刀不如劍氣之類,應(yīng)該是誤傳;2、猛龍、三段和拔刀同理,主要是因?yàn)槿~傷害的造成比較困難,加上SP不足,屬于可以放棄的技能了,一般是前置;3、流心三技能互相輔助,就是和機(jī)械的G1G2G3類似,加流刺等級(jí),會(huì)使得流心躍和升的傷害上升,這個(gè)提升不會(huì)表現(xiàn)在面板上。
另外,現(xiàn)在上流心狂BUFF會(huì)同時(shí)加面板暴擊,加刺、躍、升的等級(jí)會(huì)增加這個(gè)暴擊,增加的數(shù)值在各自技能描述上有。
因此要么流心不加,要么就四技能全滿;4、后跳斬出流刺:因?yàn)槔锕淼臅r(shí)候按C X就是流刺百科,按C C就是流心躍。所以原因在于你按的不夠準(zhǔn),我一般后跳單獨(dú)放快捷欄的;5、流刺傷害:短劍流刺附加一個(gè)偽固傷,這個(gè)固傷和技能的百分比有關(guān),和獨(dú)立無(wú)關(guān),因此那些流刺逆天的,都要靠異界裝備加傷害,至少進(jìn)圖面板上2000%了才有較大變化,而且需要先上異常狀態(tài),自身要上狂,操作比較麻煩;6、躍的傷害很高啊,我82級(jí)劍神拿80級(jí)假紫太刀,一個(gè)躍都有50W傷害;48級(jí)小號(hào)白手,拿40粉短,一個(gè)躍也基本秒小怪了;另外,50粉短是邪靈?那個(gè)不適合白手,還不如屬性適合的假紫。