蘋果手機是什么操作系統(tǒng)
蘋果手機是什么操作系統(tǒng)
蘋果手機是iOS操作系統(tǒng), 是由蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng)。
iOS所擁有數(shù)量龐大的移動 app,幾乎每類 app 都有數(shù)千款。
這是因為 Apple 為第三方開發(fā)者提供了豐富的工具和 API,從而讓他們設(shè)計的 app 能充分利用每部 iOS 設(shè)備蘊含的先進技術(shù)。
iOS與蘋果的?Mac OS X?操作系統(tǒng)一樣,屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。原本這個系統(tǒng)名為 iPhone OS,因為 iPad,iPhone,iPod touch 都使用 iPhone OS,所以 2010 年 WWDC 大會上宣布改名為 iOS。
擴展資料
iOS 設(shè)備可在世界各地通用。30 多種語言供你挑選,你還可以在各種語言之間輕松切換。
由于 iOS 鍵盤基于軟件而設(shè)計,因而有 50 多種支持特定語言功能的不同版式供你選擇,其中包括字符的變音符和日文關(guān)聯(lián)字符選項。
此外,內(nèi)置詞典支持 50 多種語言,VoiceOver 可閱讀超過 35 種語言的屏幕內(nèi)容,語音控制功能可讀懂 20 多種語言。iOS 可以免費更新。
有更新發(fā)布后,可以通過無線方式將其下載到 iPhone、iPad 或 iPod touch。設(shè)備甚至可以適時提醒yonghu 下載**的版本。
IOS系統(tǒng)是什么
iOS是由蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng)。
蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統(tǒng),最初是設(shè)計給iPhone使用的,后來陸續(xù)套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等產(chǎn)品上。
iOS與蘋果的MacOSX操作系統(tǒng)一樣,屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。
2018年9月22日,美國蘋果公司在**的操作系統(tǒng)中秘密加入了基于iPhone用戶和該公司其他設(shè)備使用者的“信任評級”功能。北京時間2019年6月4日凌晨1點,在2019年WWDC全球開發(fā)者大會上,蘋果發(fā)布iOS新版操作系統(tǒng)。
擴展資料:
IOS系統(tǒng)的控件:
1、窗口
UIWindow,iPhone的規(guī)則是一個窗口,多個視圖,窗口是你在app顯示出來你看到的**層,他是固定不變的,基本上可以不怎么理會,但要知道每層是怎樣的架構(gòu)。
2、視圖UIView,是用戶構(gòu)建界面的基礎(chǔ),所有的控件都是在這個頁面上畫出來的,你可以把它當(dāng)成是一個畫布,你可以通過UIView增加控件,并利用控件和用戶進行交互和傳遞數(shù)據(jù)。
3、視圖控制器
視圖控制器UIViewController,你可以把他當(dāng)成是對你要用到視圖UIView進行管理和控制,你可以在這個UIViewController控制你要顯示的是哪個具體的UIView。
IOS系統(tǒng)就是指MAC OS嗎?還是分別兩種系統(tǒng)?
兩種系統(tǒng)。IOS系統(tǒng)是蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng),是?iPhone 、 iPad 和 iPod touch?上的系統(tǒng)。
Mac OS 是蘋果公司為Mac系列產(chǎn)品開發(fā)的專屬操作系統(tǒng)。
與 IOS 系統(tǒng)相對的是 Android 系統(tǒng),與Mac OS 相對的是Windows 系統(tǒng)。
原本iOS 系統(tǒng)名為 iPhone OS,因為 iPad,iPhone,iPod touch 都使用 iPhone OS,所以 2010 年 WWDC 大會上宣布改名為 iOS(iOS 為美國 Cisco 公司**設(shè)備操作系統(tǒng)注冊商標(biāo),蘋果改名已獲得 Cisco 公司授權(quán))。
macOS是全世界**個基于FreeBSD系統(tǒng)采用“面向?qū)ο蟛僮飨到y(tǒng)”的全面的操作系統(tǒng)。“面向?qū)ο蟛僮飨到y(tǒng)”是史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)于1985年被迫離開蘋果后成立的NeXT公司所開發(fā)的。
后來蘋果公司收購了NeXT公司。
史蒂夫·喬布斯重新?lián)翁O果公司CEO,Mac開始使用的Mac OS系統(tǒng)得以整合到NeXT公司開發(fā)的Openstep系統(tǒng)上。
擴展資料
北京時間2018年6月5日,在美國圣何塞舉辦的2018蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC 2018)上,蘋果發(fā)布了iOS 12系統(tǒng)。
iOS 12 Beta版及GM版可在Apple Beta版軟件**內(nèi)下載。
2018年9月18日,蘋果正式向用戶推送iOS 12正式版系統(tǒng)更新,iPhone 5S及以上機型都可更新。
全新的iOS 12**的亮點是提升了速度和流暢性。
據(jù)**介紹,相比上一代iOS 11,iOS 12的App啟動速度快了40%,輸入法調(diào)出速度快了50%,相機啟動速度快了70%。
蘋果ios系統(tǒng)介紹
1、iOS是由蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng)。 2、蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統(tǒng),最初是設(shè)計給iPhone使用的,后來陸續(xù)套用到iPod touch、iPad上。
3、iOS與蘋果的macOS操作系統(tǒng)一樣,屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。
4、原本這個系統(tǒng)名為iPhone OS,因為iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC大會上宣布改名為iOS(iOS為美國Cisco公司**設(shè)備操作系統(tǒng)注冊商標(biāo),蘋果改名已獲得Cisco公司授權(quán))。 5、2016年1月,隨著iOS 9.2.1版本的發(fā)布,蘋果修復(fù)了一個存在了3年的漏洞。 6、2018年9月22日,美國蘋果公司在**的操作系統(tǒng)中秘密加入了基于iPhone用戶和該公司其他設(shè)備使用者的“信任評級”功能。 7、2019年6月4日凌晨1點,在2019年WWDC全球開發(fā)者大會上,蘋果發(fā)布iOS新版操作系統(tǒng),新版的iOS可以實現(xiàn)語音控制。
蘋果的ios系統(tǒng)有哪些優(yōu)勢?
一、流暢性碾壓性優(yōu)勢由于Android系統(tǒng)采用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統(tǒng)資源了運行App,即便升級到Android4.X,甚至Android5.X,系統(tǒng)流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動、App的內(nèi)部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪里,屏幕就會馬上指向哪里,而Android呢?看似已經(jīng)媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數(shù)還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實就已經(jīng)分出勝負了。
這里的流暢并不是指手機應(yīng)用的打開速度、關(guān)機速度。
流暢指的是運行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響用戶體驗部分。以筆者手中使用的iPhone5為例,自2012年使用至今從未刷機,系統(tǒng)依然流暢不卡,而反觀與同時期的Android系統(tǒng)手機……二、iOS系統(tǒng)的軟件App多優(yōu)先升級并不是軟件升級快就代表好用,但至少軟件升級可能會為我們帶來額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統(tǒng)優(yōu)先升級并推出了朋友圈的“小視頻”功能,而Android系統(tǒng)則多等了幾個星期的時間。絕大多數(shù)主流的應(yīng)用軟件都以iOS系統(tǒng)開發(fā)升級為優(yōu)先級,只有少數(shù)未通過蘋果審核上架、或特殊應(yīng)用才會在Android先放出。說到軟件App方面為何iOS系統(tǒng)升級快,這得益于蘋果有一套獨特的與開發(fā)者分享收入的**,有了利益關(guān)系,這能夠讓開發(fā)者更加有動力、更積極的開發(fā)和升級應(yīng)用。
而谷歌雖然也為Android開發(fā)了專屬的應(yīng)用商店,但在國內(nèi)的環(huán)境下國人使用的并不多,況且升級速度并不快,體驗嘗鮮還要遙遙無期的等待。三、iOS游戲不要數(shù)據(jù)包,Android玩大型游戲很麻煩iOS的游戲直接通過**AppStore或在越獄后通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設(shè)備可能出現(xiàn)不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數(shù)據(jù)包一說。而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數(shù)據(jù)包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數(shù)據(jù)包可能就遙遙無期了,開發(fā)者心情好的話會為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運。
注:Android系統(tǒng)的大型游戲,需要在安裝游戲之后再下載數(shù)據(jù)包,數(shù)據(jù)包會針對手機的處理器以及GPU專門優(yōu)化,如果選擇了沒有經(jīng)過優(yōu)化的數(shù)據(jù)包,可能出現(xiàn)無法運行或者貼圖錯誤等情況。iOS系統(tǒng)則是在下載游戲的時候一同下載數(shù)據(jù)包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統(tǒng)可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有數(shù)據(jù)包而iOS包含了數(shù)據(jù)包。
再者,iOS目前的分辨率只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由于盜版或開發(fā)者利益關(guān)系原因,開發(fā)者更傾向于對iOS優(yōu)先適配。同時,游戲的質(zhì)量(包括畫面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高于Andorid系統(tǒng)。或許有同學(xué)說Android打開游戲的速度要快于iOS,筆者想說,玩游戲是比打開的速度嗎?四、小偷即使偷走也不會泄露隱私自從iOS7系統(tǒng)之后,蘋果增加了安全保護機制,即如果進行二次刷機或強行開啟手機的鎖屏密碼,必須要輸入原有的AppleID的密碼進行解鎖才行。
我們不能防止手機被偷,也不指望被偷后能夠找回(雖然可以定位,但是否可以找回完全憑自己本事。),但至少可以保證我們手機內(nèi)的資料或隱私不被居心不良者竊取。小偷拿走手機后最多當(dāng)配件廉價的賣掉。Android系統(tǒng)雖然同樣有密碼保護機制,但相比蘋果而言就要遜色一些,稍微懂點的人只要進入Recovery后,就能刷機或清理數(shù)據(jù),手機的密碼形同虛設(shè)了。
雖然有少部分手機做到了二次加密,但大多數(shù)的Android系統(tǒng)在這方面還是比較脆弱。注:Recovery模式指的是一種可以對安卓機內(nèi)部的數(shù)據(jù)或系統(tǒng)進行修改的模式,也叫工程模式(類似于windowspe)。在這個模式下我們可以刷入新的安卓系統(tǒng),或者對已有的系統(tǒng)進行備份或升級,也可以在此恢復(fù)出廠設(shè)置。五、更省電、功耗控制好系統(tǒng)機制的不同導(dǎo)致了Android會占用更多的資源來支撐系統(tǒng)運行,**宣稱的3000毫安時電池實際使用也不過**的時間,而iOS系統(tǒng)的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益于精心優(yōu)化,它在待機耗電大約只有Android系統(tǒng)的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。
iOS系統(tǒng)采用獨立喚醒技術(shù),以及為處理器量身定制的芯片,在待機時更省電百科,使用時的耗電詳情呈“線性”趨勢。雖然有部分Android手機續(xù)航強,但多為高容量的電池,并且使用長時間后,由于系統(tǒng)或電池的原因,更是會出現(xiàn)“跳電”的現(xiàn)象。六、沒有強迫癥根本不用清后臺“不清理后臺會很費電”、“不清理后臺會很卡”……反正也不知道什么時候起,手機清理后臺就成了必須要做的了,至于原因就為了亮點,不卡、省電。不過這只對Android系統(tǒng)有效,iOS系統(tǒng)完全沒有清理后臺的操作,同樣耗電、流暢性也不會被影響。
懷疑筆者說的不對?自己試試看就知道了。至于有些同學(xué)說兩大系統(tǒng)真假后臺的問題,這個就仁者見仁了,沒有人敢說Andorid的后臺機制**,也沒有人保證iOS的后臺機制更適合。七、iOS更穩(wěn)定不易*機許多問題我們雖然不想承認,但卻是客觀存在的事實,下至低端入門、上至旗艦頂配,Android系統(tǒng)在長時間使用后,都會或多或少出現(xiàn)些不穩(wěn)定現(xiàn)象,比如最不能忍的*機現(xiàn)象,可換電池的手機還好,扣個電池就恢復(fù)了,但不可拆卸的電池手機就只能等待重啟或長按關(guān)機鍵恢復(fù)了。
iOS也會*機,但相比較之下出現(xiàn)*機的幾率要少很多。八、綜合實力**的影像系統(tǒng)目前搭載iOS系統(tǒng)的設(shè)備**規(guī)格的攝像頭為800萬像素,但即便是這樣,憑借iOS系統(tǒng)的精心優(yōu)化,它仍是目前智能手機中綜合體驗**的手機之一(包括對焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多場景拍照等綜合而定)。而搭載Android系統(tǒng)目前已經(jīng)達到了2070萬像素級別,感光原件甚至更好,但拍照的綜合體驗來看,iOS的優(yōu)勢依舊明顯。
**的iPhone6Plus搭載了光學(xué)防抖特性,并且采用了先進的相位對焦技術(shù),拍照體驗更是有明顯的提高。iOS在視頻拍攝方面也同樣具有優(yōu)勢,尤其對視頻拍攝時的防抖處理的十分到位,再搭配iMovie等專屬視頻處理軟件,讓它比Andriod更具有優(yōu)勢。九、雙核戰(zhàn)8核由于iOS高度整合、優(yōu)化、封閉性,讓它無論是在各方面的表現(xiàn)十分優(yōu)異,其中最值得欣慰的一點目前的iOS系統(tǒng)有著自己的一套生態(tài)體系,即便是使用雙核處理器,配合定制的GPU處理單元,在綜合表現(xiàn)來看同樣不輸Android,要知道現(xiàn)在8核處理器已經(jīng)不足為奇??偨Y(jié):雖然筆者列舉了9項iOS相比Android的優(yōu)勢,但同時也并不否認iOS還存在許多可以學(xué)習(xí)改進的地方。
而對于許多功能性的東西,筆者并沒有將越獄的范疇考慮在內(nèi),如越獄后iOS能實現(xiàn)比現(xiàn)在更多更好的功能體驗。其實,爭了幾年了,都說自己的系統(tǒng)好用,但事實上兩大系統(tǒng)各有優(yōu)劣勢,談不上哪個系統(tǒng)**。iOS系統(tǒng)優(yōu)勢慢慢的被追趕,Android的多樣性逐漸被整合,這一切都是時間的問題而已,好與不好這都是相對的。
對于我們普通使用者來說,哪個系統(tǒng)**不重要,適合自己最重要。但至少從目前來看,iOS系統(tǒng)的系統(tǒng)級體驗,還是需要Android來積極學(xué)習(xí)的。
蘋果IOS系統(tǒng)和Mac OS系統(tǒng)的差別
蘋果IOS系統(tǒng)和Mac OS系統(tǒng)的區(qū)別為:構(gòu)架不同、適用不同、移植不同。
一、構(gòu)架不同
1、蘋果IOS系統(tǒng):蘋果IOS系統(tǒng)基于ARM構(gòu)架。
2、Mac OS系統(tǒng):Mac OS系統(tǒng)基于X86\\X86-64構(gòu)架。
二、適用不同
1、蘋果IOS系統(tǒng):蘋果IOS系統(tǒng)適用蘋果手機和ipad,電腦并不適用。
2、Mac OS系統(tǒng):Mac OS系統(tǒng)是蘋果公司為Mac系列產(chǎn)品開發(fā)的專屬操作系統(tǒng)。
三、移植不同
1、蘋果IOS系統(tǒng):蘋果IOS系統(tǒng)不能移植Mac OS系統(tǒng)的軟件。
2、Mac OS系統(tǒng):Mac OS系統(tǒng)能移植蘋果IOS系統(tǒng)的軟件。