LOL 劍姬如何出裝 加點(diǎn)

LOL 劍姬如何出裝 加點(diǎn)

這個(gè)很簡(jiǎn)單了啦:鞋子可以出忍者鞋、攻速鞋、水銀鞋(你自己選吧)2多蘭(2個(gè)多蘭只是前期的過(guò)渡裝,到后期可以賣掉)1鞋子,順風(fēng)就先出飲血?jiǎng)?如果打得不太順的話就先出冰錘然后黑切**在飲血?jiǎng)?,如果這些還不夠樓主你爽的話就加個(gè)無(wú)盡吧!加點(diǎn)的話就是 主E 副W 前期點(diǎn)一級(jí)Q 有R點(diǎn)R(**方式:q接近然后開(kāi)w**開(kāi)e技能a人。

LOL我是一名新手要怎樣玩好無(wú)雙劍姬啊

劍姬不適合新手 他連招太復(fù)雜 意識(shí)要求高 計(jì)算要準(zhǔn)確 怎么看都很需要大把時(shí)間練習(xí)和體悟經(jīng)驗(yàn) 不適合新手快速入門(mén)劍姬連招需要很好的取消后搖的技巧 連招qaeaqar 如果有了幽夢(mèng)和九頭蛇 就是qaeaqa幽夢(mèng)a九頭ar如果不明白 先百度【取消后搖】或者【重置普攻】 劍姬的連招難度和瑞文類似 算是上單第二難的 這是基礎(chǔ)知識(shí) 沒(méi)這個(gè)只能瞎玩好的劍姬【一秒五刀】 攻速**2.5 也就是一秒2.5刀 但是劍姬利用取消后腰 每次攻擊僅用不夠一半的時(shí)間但是造成全額傷害 爆發(fā)力非常猛同時(shí)劍姬也不買(mǎi)紅叉 自身攻速高了 就反應(yīng)不過(guò)來(lái)取消后搖了 不取消后搖攻速相當(dāng)于沒(méi)提升如果你劍姬連招eqaaaaqaaaa 那么這個(gè)俗稱【女劍圣】 當(dāng)然 這是嘲諷意思的貶義詞 你看和劍圣reqaaaaqaaaa差不多 這樣的劍姬還是行不通的 用劍姬不如用劍圣劍姬追求一套的快速爆發(fā) 具體多猛 2級(jí)磕紅*上引燃 殺6成血滿被動(dòng)石頭人 試問(wèn)石頭一個(gè)純?nèi)?有多少上單可以秒了半血的石頭?和劍圣一樣 對(duì)手不養(yǎng)育你 基本很難有出頭之日 對(duì)手團(tuán)戰(zhàn)不好心留你一命 基本瞬間* 不過(guò)低端大家不會(huì)集火秒人 和劍圣一樣適合虐菜加點(diǎn)主w副q副e都可 不過(guò)主w副q為主流理由如下 可以不看w因?yàn)閯б惶走B招里面有至少3個(gè)普攻 所以導(dǎo)致技能的傷害變得次要 提升攻擊力才是提升傷害的**途徑 而w加攻擊力很多 同時(shí) 大多上單一套連招普攻也就兩三下 w抗一個(gè)很賺 所以w必須主e很多人主e 但是e技能有個(gè)特點(diǎn) 1級(jí)e攻速40% 2級(jí)55% 點(diǎn)一個(gè)e很賺 點(diǎn)第二次一個(gè)技能點(diǎn)就提供了15%攻速 這實(shí)在不是很劃算 400塊錢(qián)就能買(mǎi)到12%攻速q推薦副q 是因?yàn)橹衅趒的cd相當(dāng)于4s一次 比較劃算 同時(shí)劍姬對(duì)攻速追求不太高 畢竟是靠重置普攻來(lái)提升攻速的裝備核心九頭蛇和幽夢(mèng)之靈 都是最適合劍姬的先出殘暴之力 合成幽夢(mèng) 中間可以看局勢(shì) 需要回血?jiǎng)t買(mǎi)個(gè)吸血鬼鐮刀先九頭蛇也可以 但是沒(méi)有幽夢(mèng)好 因?yàn)閯Т嗥o(wú)逃生 提亞馬特會(huì)不斷推線 等劍姬殺到對(duì)手塔下 一旦有人繞后路基本就是必*的局面 同時(shí)提亞馬特太貴 性價(jià)比低 九頭蛇沒(méi)完全完成的時(shí)候 完全被殘暴之力的劍姬追著打如果追求回血和擴(kuò)大優(yōu)勢(shì) 推薦九頭蛇隨后裝備看情況 非常逆風(fēng)則出肉 不然無(wú)盡 輕語(yǔ) 保命裝和趙信一樣 出紅叉就是不會(huì)玩 【一秒五刀】還差紅叉那點(diǎn)攻速? 有了紅叉反倒反應(yīng)不過(guò)來(lái)差不多已經(jīng)是完整攻略了 求采納

LOL無(wú)雙劍姬 符文攻略 和出裝順序本人玩這個(gè)英雄已6百多場(chǎng)排位了。感覺(jué)輸出還是不太給力。有無(wú)大神指

大眾1點(diǎn)攻擊符文就好了。出裝的話幽夢(mèng),9頭蛇,這兩件先出出來(lái)就有很高的爆發(fā)。

由于劍姬的技能能重置普攻,出了這兩件設(shè)備以后,手速快的話就可以突進(jìn)上去的1瞬間砍5刀。

操作就是Q上去,逐1點(diǎn)擊道具和技能,每次使用完道具或技能以后都要接1下平A,瞬間的爆發(fā)幾近能遇上大招,算是彌補(bǔ)大招CD時(shí)候的輸出能力。

LOL無(wú)雙劍姬怎么玩

除了【六體通】之外 別人的打法都不對(duì) 他們都是【女劍圣】 作為劍姬最核心的東西他們都不說(shuō) 別的說(shuō)再多都是沒(méi)意義的劍姬是爆發(fā)刺客 因?yàn)閮蓚€(gè)q一個(gè)e都能重置普攻 同時(shí)幽夢(mèng)和九頭蛇也能重置普攻 多次普攻還能疊加e被動(dòng) 所以劍姬的連招算是所有l(wèi)ol上單最難的 類似瑞文qaqaqa的技巧 劍姬出招是qaeaqa 其中可以用幽夢(mèng)a九頭a參加進(jìn)去 所以劍姬的傷害來(lái)自于技能和攻擊來(lái)回切換導(dǎo)致的超高攻速如果你對(duì)此完全不理解 那么建議你不用看了 劍姬比較難 高手很少的 建議你先搞點(diǎn)容易上手的如同瑞文 劍姬也是前搖短 后搖長(zhǎng) 所以高手據(jù)說(shuō)能一秒5刀 逆天攻速 實(shí)際上 攻速**2.5 也就是一秒2.5次攻擊 但是劍姬每次攻擊都是【半刀】 每刀只有帶傷害的前半部分 沒(méi)有傷害的后半部分則用技能取消 導(dǎo)致劍姬能超越所有英雄的瞬間攻擊速度如果不是這樣 我們都稱這個(gè)玩家【女劍圣】 當(dāng)然 這是貶義詞 把劍姬當(dāng)劍圣用EQ上去AAAAQAAAA這樣 那么劍姬也和劍圣一樣 只能強(qiáng)行突襲后排 同時(shí)線上被壓的可能很大 來(lái)個(gè)控制你就不行了 如果敵人順利先手控制那么劍姬就得瞬間* 爆發(fā)刺客則能在前期打出很大優(yōu)勢(shì) 是強(qiáng)勢(shì)霸線 同時(shí)基本2級(jí)到3級(jí)就能有很大機(jī)會(huì)用引燃搶下first blood 隨后 中期團(tuán)戰(zhàn)可以作為輸出半肉切前排直接造成大量傷害 也可以等機(jī)會(huì)切后排 因?yàn)榍捌诎跃€基本你肯定有裝備優(yōu)勢(shì) 這樣的劍姬肯定比同等的女劍圣厲害很多 畢竟劍姬裝備加成很高 多一件裝備能使剪輯發(fā)生巨大變化 這樣你就有用九頭蛇保證不*的機(jī)會(huì)加點(diǎn)主w 副q副e都行 大多副q 配閃現(xiàn)引燃理由 劍姬技能狠奇怪 所有技能點(diǎn)一級(jí)很賺 但是點(diǎn)2級(jí)和1級(jí)差距幾乎看不見(jiàn) 1級(jí)e攻速40% 2級(jí)50% 是不是沒(méi)有和1級(jí)差距很大 2級(jí)幾乎沒(méi)變所以這樣的話 還是攻擊力賺一些 同時(shí)高頻率的w使得劍姬掉血少 掉血少被動(dòng)就顯得暴力了裝備出門(mén)大*3紅 因?yàn)槟阋谎臋C(jī)會(huì)很大 如果覺(jué)得敵人諾克或者瑞文不好搞 那么布甲5紅殘暴(不要裸九頭 提亞馬特性價(jià)比超低 同時(shí)它的被動(dòng)會(huì)讓你失去壓線能力 你很怕打野 所以不能把兵線推過(guò)去 你沒(méi)有任何逃生技能)然后順風(fēng)九頭蛇 不太順就幽夢(mèng)之靈然后九頭 qa+幽夢(mèng)a和高移動(dòng)速度攻速基本保證e瞬間滿了之后就隨意了 核心裝已經(jīng)完成 容易被秒就冰錘或者飲魔刀 太順了可以輕語(yǔ)飲血 甚至神秘之劍 狂徒也可以考慮的 不過(guò)盡量輸出裝 只有你無(wú)法保證輸出才出肉如果別的 可以參考joker的視頻 劍姬2級(jí) 秒殺滿被動(dòng) 8成血石頭人 石頭人都扛不住 你猜猜別的英雄是否能抗住他的一秒五刀的爆發(fā)力

LOL要怎樣玩好無(wú)雙劍姬?

-在【決斗之舞】的幫助下,菲奧娜特別擅長(zhǎng)進(jìn)行快速換血。攻擊破綻后的移動(dòng)速度加成百科,既能用來(lái)毫發(fā)無(wú)傷地逃離,又能用來(lái)發(fā)起下次攻擊。

-菲奧娜的【無(wú)雙挑戰(zhàn)】非常有用,甚至能幫她解決那些最為堅(jiān)挺的對(duì)手,并在成功后提供恢復(fù)效果,所以,不要在攻擊敵人的前排英雄時(shí)猶豫不決。

英雄聯(lián)盟無(wú)雙劍姬怎么玩?

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問(wèn)題,
首先是劍姬天賦帶征服者,疊層數(shù)相當(dāng)慢;如果帶不滅,那么對(duì)拼又不太行,后期帶線也不夠猛。劍姬這個(gè)英雄確實(shí)非常強(qiáng),一級(jí)直接越兵線**,除非碰到潘森這種指定的“親爹”級(jí)英雄,或者諾手杰斯這種一級(jí)就特別強(qiáng)的英雄,否則對(duì)面一級(jí)很容易被劍姬打得個(gè)半*。

但也是因?yàn)榍捌诘膹?qiáng)勢(shì),對(duì)面只要叫打野過(guò)來(lái),很容易就形成2打1的局面,這個(gè)時(shí)候,如果劍姬方打野不過(guò)來(lái)在上半?yún)^(qū)刷的話,那么劍姬直接就廢了,心態(tài)也蹦了。

因?yàn)槟惚粚?duì)面白打了一套,打野上半?yún)^(qū)河蟹也爭(zhēng)不過(guò)。這個(gè)時(shí)候劍姬,要么是四處逛街,要么直接b回家。說(shuō)白了,劍姬在前十分鐘,很需要打野的幫助,如果打不出優(yōu)勢(shì),很容易就會(huì)被敵方反壓制。敵方如果玩的是大蟲(chóng)子這種類型的英雄在塔下清兵,時(shí)不時(shí)對(duì)面打野還來(lái)一次,加上自己家其他路劣勢(shì),劍姬又越不了塔。

只能慢性**,絕望,難受。

劍姬線上是頗為強(qiáng)勢(shì)的,后期能力也很出色,但是團(tuán)戰(zhàn)相對(duì)較乏力,劍姬經(jīng)過(guò)多個(gè)版本的加強(qiáng),適合一條路打通關(guān),出了三項(xiàng),配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之內(nèi)一座滿血的塔的直接拆完。

并且劍姬這個(gè)英雄雖然加強(qiáng)了,但打團(tuán)還非常尷尬,線上打不出優(yōu)勢(shì)真的沒(méi)有。

玩了幾盤(pán),好不容易有4-1的戰(zhàn)績(jī),結(jié)果被一個(gè)2-2的卡莎亂秀,只能欺負(fù)一下那些沒(méi)有位移的脆皮。打團(tuán),發(fā)現(xiàn)還不如敵方0-2的瑞雯。也就是說(shuō),現(xiàn)在這個(gè)版本玩劍姬,要不然就是技術(shù)壓制,直接打團(tuán)一路單帶到底。

但是她操作難度高,打出效果還不一定好。那既然如此,玩單帶我還不如選擇掘墓或者武器;要想玩操作,還不如瑞雯,線上與打團(tuán)在后期都有優(yōu)勢(shì)。