3D手機(jī)的路在何方?
3D手機(jī)的路在何方?
文/大衛(wèi)獨(dú)舞
3D手機(jī)并不是個(gè)新事物,相關(guān)資料顯示 ,夏普、HTC、LG、中興、PPTV等中外知名企業(yè)都曾開發(fā)過3D手機(jī)。既然有過這么多3D手機(jī),那么3D手機(jī)為什么沒有火起來,3D手機(jī)廠家又將如何作為才能真正破局呢?大衛(wèi)這就談?wù)勛约旱囊恍┛捶ā?/p>
一、什么是3D手機(jī)?
按照百度百科的解釋,3D手機(jī)指具有裸眼3D視覺技術(shù)的手機(jī)。
2010年日本手機(jī)廠商夏普推出了**款裸眼3D智能機(jī),分別是003SH和005SH。
2014年7月17日,**新興手機(jī)品牌—takee(鈦客)手機(jī)在北京**會(huì)議中心正式推出了全球**全息3D手機(jī)。
2015年9月7日,PPTV聚力召開**發(fā)布會(huì),宣布PP·King系列手機(jī)正式上線,其中裸眼3D手機(jī)King7s定價(jià)(含SVIP會(huì)員、3D會(huì)員及禮包)的價(jià)格為2699元。
2016年7月1日,由中興制造、康得新提供裸眼3D解決方案的觀3D V5手機(jī)正式上線銷售。
2016年9月5日,超多維在北京推出**全顯手機(jī)SuperD D1,主打“全顯手機(jī)”概念,支持在2D、3D和VR幾種顯示模式下自由切換。
2016年10月27日,中興的裸眼3D全體驗(yàn)手機(jī)天機(jī)7 MAX正式發(fā)布。
二、3D手機(jī)為何沒有火起來?
3D手機(jī)雖然出了不少,但是客觀來講,當(dāng)前還沒有一款手機(jī)真正火起來,消費(fèi)者對(duì)于3D手機(jī)的接受程度并沒有想像中的那么高。
3D手機(jī)為何在市場(chǎng)上不受歡迎呢?市場(chǎng)中意科創(chuàng)調(diào)查公司發(fā)布的《2015-2020年裸眼3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》曾就這個(gè)問題做過回答。
手機(jī)屏幕過小、3D內(nèi)容缺失以及用戶體驗(yàn)差,是裸眼3D手機(jī)難成勢(shì)力的很大主因。具體為僅有少數(shù)的游戲廠商在開發(fā)裸眼3D游戲,游戲資源相當(dāng)缺乏,包括相關(guān)的3D應(yīng)用也太少;目前很多影像的3D成像原理與3D智能機(jī)的成像原理不一樣,生搬硬套在裸眼3D智能機(jī)上的播放效果并不好;加之專用的3D視頻源資源目前并不廣泛,手機(jī)版本視頻更是稀缺,自己轉(zhuǎn)碼3D視頻技術(shù)難度高,而且還面臨版權(quán)的問題;用戶普遍反應(yīng),長(zhǎng)時(shí)間觀看3D畫面會(huì)出現(xiàn)明顯頭暈現(xiàn)象。
同時(shí),盡管這種肉眼看3D的手機(jī),對(duì)于強(qiáng)化PPTV、中興等手機(jī)的差異化和提升其核心競(jìng)爭(zhēng)力是一大亮點(diǎn)??墒?,要想普及3D手機(jī),就需要形成聯(lián)盟,由眾多廠家一起來努力培育市場(chǎng)。顯然,支持3D概念的手機(jī)廠商并不多。
三、3D手機(jī)路在何方?
3D行業(yè)要發(fā)展,需要解決上述技術(shù)、內(nèi)容、市場(chǎng)等問題。對(duì)于3D手機(jī)廠家而言,要如何作為呢?筆者認(rèn)為只要在手機(jī)終端上同時(shí)解決3D內(nèi)容輸入和3D內(nèi)容輸出的問題,就有希望破局。
1,3D內(nèi)容輸入
一是轉(zhuǎn),即在手機(jī)上將2D內(nèi)容(視頻和圖片)直接轉(zhuǎn)化成3D內(nèi)容,這其實(shí)就是電影行業(yè)所說的偽3D。手機(jī)承載的功能,就是要有這種轉(zhuǎn)化軟件。
二是建,即讓用戶在手機(jī)上可以直接建立3D模型,這就需要在手機(jī)上預(yù)裝手機(jī)版3D建模軟件。這種方式對(duì)于普通用戶來說還是有一定門檻的。
三是拍,既讓用戶通過手機(jī)拍攝的方式直接生成3D模型。這對(duì)廣大用戶來說難度最小,應(yīng)該是手機(jī)行業(yè)未來努力的方向。
2,3D內(nèi)容輸出
總體而言,3D手機(jī)輸出的雖然都是3D的影像信息,但是應(yīng)用場(chǎng)景卻分兩種。
一是應(yīng)用于觀看。不論是3D圖片3D視頻3D電影3D游戲3D直播,其本質(zhì)都是讓用戶看的更爽。這一點(diǎn)受限于當(dāng)前的技術(shù)總是會(huì)產(chǎn)生眩暈感,個(gè)人覺得這只是錦上添花但并不是用戶的硬需求。
二是用于3D打印。如果通過手機(jī)可以簡(jiǎn)單完成3D模型的建立,同時(shí)通過連接3D打印機(jī)可以打印出實(shí)物,這個(gè)應(yīng)用的場(chǎng)景將會(huì)非常多,人人都是3D建模師,這將大大的激發(fā)用戶的創(chuàng)造力。
設(shè)想一個(gè)場(chǎng)景,假如說用3D手機(jī)拍攝某座大廈,立即生成一個(gè)大廈的3D模型,用戶通過3D屏幕的百科觀看,發(fā)現(xiàn)有些小細(xì)節(jié)需要修改,于是再通過3D建模軟件調(diào)整細(xì)節(jié),這樣用戶在兩三分鐘之內(nèi)完成一座大廈3D模型的建立。
他把這個(gè)模型上傳到**,有3D手機(jī)的用戶可以直接在手機(jī)上進(jìn)行裸眼3D觀看,有位同事還點(diǎn)了贊。后來這位同事在拜訪客戶時(shí)用手機(jī)連接3D打印機(jī),還把大廈打印出來作為禮物送給了客戶。
以上所說的3D模型,不僅僅是指3D圖片,也包括3D視頻,理想的狀態(tài)是把現(xiàn)實(shí)世界上下前后左右720度的數(shù)據(jù)都包含進(jìn)去。
當(dāng)然在實(shí)際應(yīng)用的過程中,有可能用不到720度的信息,比如說當(dāng)前影院3D電影某個(gè)畫面所包含包含的3D視角可能只有幾十度。
四、小結(jié)
3D手機(jī)如果只是定義為具有裸眼3D視覺技術(shù)的手機(jī)未免顯得狹隘,筆者認(rèn)為應(yīng)該指的是能夠還原整個(gè)三維世界的終端設(shè)備。圍繞3D內(nèi)容的輸入和輸出,用戶通過手機(jī)方便的建立3D模型,繼而進(jìn)行分享或者3D打印,這將比只是讓手機(jī)承載3D的影像顯示,更有希望建立生態(tài)系統(tǒng),更令人亢奮,更能改變世界。
什么是全息手機(jī)?
原標(biāo)題:上海大學(xué)安平教授:尚未有真正的全息3D手機(jī)裸眼3D顯示技術(shù)主要包括:光柵3D顯示技術(shù)、基于頭部跟蹤技術(shù)的3D顯示技術(shù)、指向光源3D顯示技術(shù)、集成成像3D顯示技術(shù)、真三維3D顯示技術(shù)、全息3D顯示技術(shù)等。光柵3D顯示器主要是由光柵和2D顯示器精密耦合而成。
光柵主要有狹縫光柵和柱透鏡光柵兩類,其目的是使顯示屏上各像素交替左、右眼對(duì)應(yīng)的圖像,令一幅經(jīng)過匹配處理的視差圖像分別投射到左、右眼,產(chǎn)生立體感。
光柵式裸眼3D顯示是目前得到較廣泛應(yīng)用的裸眼3D顯示技術(shù)。全息顯示的基本機(jī)理是利用光波干涉法同時(shí)記錄物光波的振幅與相位,由于全息再現(xiàn)象光波保留了原有物光波的全部振幅與相位的信息,故再現(xiàn)象與原物有著完全相同的三維特性。換句話說,人們觀看全息像時(shí)會(huì)得到與觀看原物時(shí)完全相同的視覺效果,其中包括各種位置視差,這即是全息三維顯示的理論依據(jù)。從這種意義上來說,全息才是真正的三維圖像。
判斷是否為全息顯示,關(guān)鍵在于是否進(jìn)行全息圖的制作。全息圖,是以激光為光源,用全景照相機(jī)將被攝體記錄在高分辨率的全息膠片上構(gòu)成的圖,以干涉條紋形式存在。用同種激光照射,膠片前后方可出現(xiàn)原景物的虛實(shí)兩個(gè)立體影像,視角不同,所見影像也不同。
全息圖是一種三維圖像,它與傳統(tǒng)的照片有很大的區(qū)別。傳統(tǒng)的照片呈現(xiàn)的是真實(shí)的物理圖像,而全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對(duì)比度等信息。根據(jù)以上的光柵式裸眼顯示和全息裸眼顯示的機(jī)理,目前市場(chǎng)上出現(xiàn)的裸眼3D手機(jī)從本質(zhì)上基本都是光柵式的,個(gè)別也有采用2D+頭部跟蹤技術(shù)的,尚未有真正意義上的全息3D手機(jī)。
Google發(fā)布3D全息通話“黑科技”,到底實(shí)用嗎?
在某些特定的場(chǎng)合和場(chǎng)景上確實(shí)比較的實(shí)用,但平常的生活中或許一點(diǎn)用都沒有。這種3D全息的通話確實(shí)是一種黑科技,它可以將對(duì)面的人投影到你的屏幕上,看起來就好像是這個(gè)人站在你的身邊一樣,對(duì)方的各種表情和動(dòng)作可以通過這種全息的投影好像是對(duì)方和你在同一空間下,可這種的東西在日常的生活中真的不太實(shí)用。
一、現(xiàn)代人的****更多的需求是便捷
大家的時(shí)間都很緊張,互相之間打電話的時(shí)間也就是半個(gè)多小時(shí)也就差不多了,天天煲電話粥的人畢竟只是少數(shù),而且電話之間相互聯(lián)系還可以通過語音和視頻的方式互相之間傾訴自己遇到的事。
這種溝通交流的方式完全可以滿足人們?nèi)粘O嗷ブg溝通的需要,但是這種3D全息的通話給人的感覺這東西就是雞肋,有它也行,沒有它也行,不會(huì)豐富人們的日常生活,也不會(huì)帶來多大的便利。
二、全息投影和面對(duì)面還是不一樣的
全息通話就是將你想要聯(lián)系到的那個(gè)人通過模擬的方式,讓其好像站在你對(duì)面一樣,但說實(shí)話,就算是3D全息可以好像是站在你面前,但是還是跟真人站在你的面前是不一樣的,短時(shí)間大家也就是圖個(gè)新新,但如果能否成為未來長(zhǎng)時(shí)間的“黑科技”還是有待考證。
三、在節(jié)假日緩解思親之情還是可以的
如果是因?yàn)榇汗?jié)時(shí)期實(shí)在沒辦法回家的話,通過這種3D全息的通話“黑科技”可以讓老人寄托不少的思念,但是這種感覺總給人一種非常奇怪的感覺,這個(gè)人好像在你身邊回來了,又好像沒回來。或許只能解決一時(shí)的思念,但說到底畢竟是虛擬的,總體來說還可以。