樂視失敗的原因有100種,這個才是正解
樂視失敗的原因有100種,這個才是正解
劉學?北京大學經(jīng)管書苑 2017-12-20 從云端到谷底,樂視經(jīng)歷了大起大落。 11月6日,董明珠在天津企業(yè)家工作會議上懟賈躍亭:“樂視根本就是一個概念,把股民的血汗錢弄沒了,帶給**負能量。
” 同時,樂視致新等樂視系公司的核心員工被通知,其手中的股權(quán)全部“清零”,這讓原樂視核心中高層、普通員工手中的股權(quán)協(xié)議書成為一張“廢紙”,他們中的一部分人選擇憤然出走。
之后,11月21日樂視網(wǎng)公告稱公司及控股子公司樂視致新擬分別向融創(chuàng)**旗下公司天津嘉睿申請借款12.9億元和5億元。當日深交所向樂視網(wǎng)下發(fā)關(guān)注函,要求樂視網(wǎng)說明若無法償還借款會否導致公司空殼化等問題。 而就在本月早些時候,樂視創(chuàng)始人賈躍亭剛剛在美國回應了所有質(zhì)疑。在接受《棱鏡》采訪時,這位以倔強著稱的創(chuàng)始人進行了反思。
他認為,樂視太激進了,“生態(tài)戰(zhàn)略是對的,但是節(jié)奏上完全錯誤,應該循序漸進”,“如果電視做成了,再做手機,或者電視做成了,不做手機了,再做汽車,那就不會像現(xiàn)在這樣。樂視電視用了三年時間,成為行業(yè)老大,但沒有把這種勢能轉(zhuǎn)化為強大的競爭基礎,而是把資源都分散了?!?賈躍亭的反思可謂一針見血,不過,他的總結(jié)還是太簡單了。
有一個概念可以更好地解釋樂視為何會失敗,那就是北京大學光華管理學院劉學教授在《重構(gòu)平臺與生態(tài)》一書中提出的“戰(zhàn)略勢能”。通過這個概念,可以更好地理解,為什么平臺企業(yè)進入新領域時會遭遇失敗,或者更容易成功。其實,不止是樂視,像BAT這樣的企業(yè)也遭遇過失敗。
理解這個概念,可以幫助我們更好地進入新領域或者轉(zhuǎn)型。 最近十幾年,互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)是商業(yè)舞臺的**主角,他們長袖善舞,攻城略地,談笑間從一個領域殺入另一個領域,從一個市場攻到另一個市場百科,讓很多人感慨:不知道這些企業(yè)未來的邊界到底在哪? 平臺企業(yè)之所以能強勢擴張,原因是:它可以將已有平臺的功能與目標市場綁定,撬動共享的客戶關(guān)系和共用的平臺資源,從而達到進入目標市場,構(gòu)建一個更強大的生態(tài)系統(tǒng)的目標。學術(shù)界將這種戰(zhàn)略稱為“平臺包抄”。
“包抄”是一個軍事術(shù)語,指繞到敵人側(cè)翼或背后進攻敵人。例如,阿里巴巴首先成功建立了B2B?平臺市場,然后利用對小企業(yè)需求的理解、成熟的平臺運營能力及部分小企業(yè)客戶資源,成功進入C2C?平臺市場和B2C?市場,構(gòu)建了一個強大的生態(tài)系統(tǒng)。 當然,包抄戰(zhàn)略也有失手的時候。例如,騰訊建立QQ?即時通信平臺后,雖然成功進入了游戲市場,但進入電商的努力卻付之東流。
同樣從搜索平臺出發(fā),谷歌成功實施了包抄戰(zhàn)略,在**以外的瀏覽器市場占據(jù)重要地位。但作為中文搜索市場的霸主,百度包抄瀏覽器市場的努力,收效甚微。 問題來了,到底哪些因素決定包抄戰(zhàn)略的成敗呢?無論是企業(yè)界還是管理學界,都沒有權(quán)威的解答。而物理學的重力勢能概念,卻給我?guī)砹遂`感。
借助這個概念,我定義了一個描述生態(tài)系統(tǒng)拓展能力的重要概念——戰(zhàn)略勢能,試圖對這個問題做出解釋。 通過對平臺企業(yè)的戰(zhàn)略包抄進行觀察,我們發(fā)現(xiàn),那些成功者都是分兩步走:首先,建立一個蓄積充沛能量的生態(tài)系統(tǒng)。其次,從該生態(tài)系統(tǒng)借用巨大的能量,向目標市場進軍。 例如,騰訊推出游戲業(yè)務時,從QQ擁有的客戶中借用了決定性力量。
蘋果在設計iPhone?時,從iPod?中獲取了關(guān)鍵功能、技術(shù)的設計靈感。在市場推廣中,iPod客戶又成為數(shù)量巨大的種子用戶。 所以,我們借用物理學“重力勢能”的概念,將原生態(tài)系統(tǒng)中蓄積的,可以為平臺企業(yè)進入新市場所利用的力量,定義為生態(tài)系統(tǒng)的“戰(zhàn)略勢能”。
“勢能”是一個物理學概念,指物體或系統(tǒng)由于位置或位形而具有的能。它是儲存于一個系統(tǒng)內(nèi)的能量,也可以釋放或者轉(zhuǎn)化為其他形式的能量。例如,舉到高處的打樁機具有重力勢能,因此,下落時動能增加并對外界做功,可以把樁打入土中;張開的弓具有彈性勢能,因此,在釋放勢能時對箭做功,能將它射向目標。
“重力勢能”則是物體因為重力作用而擁有的能量。重力勢能的大小由物體的質(zhì)量和相對位置決定。物體的質(zhì)量越大、相對位置越高、做的功越多,物體具有的重力勢能就越大。 重力勢能的表達式為:Ep=mgh。
其中,Ep為重力勢能;m為質(zhì)量;g為重力加速度,是一個常量;h為物體距離參考平面的高度。你不妨想象一個場景,你在蘋果樹下被一個蘋果砸中了,蘋果越重,離你越高,就被砸得越疼,對吧? 參考這個定義,戰(zhàn)略勢能的大小,取決于4個關(guān)鍵因素。 (1)平臺企業(yè)掌握的相關(guān)技術(shù)的寬度與深度 。
它相當于重力勢能中的“高度”,最終表現(xiàn)在滿足多方客戶需求的綜合能力上。 (2)平臺擁有的客戶數(shù)量及黏性 。它相當于重力勢能中的“質(zhì)量”。 (3)原平臺市場與目標市場的客戶重合度、關(guān)鍵技術(shù)的關(guān)聯(lián)性或共同性 。
它們決定了平臺企業(yè)向目標市場包抄時,釋放的勢能有多少可以轉(zhuǎn)化為動能。例如,如果客戶重合度****、關(guān)鍵技術(shù)一致性****,就意味著目標靶恰好位于物體的正下方,勢能可以完全轉(zhuǎn)化為動能。如果重合度比較低,則相當于目標靶在物體的側(cè)下方,物體下落時,只能作用于目標靶的一部分,其作用力明顯變小。
(4)勢能釋放時的初始作用力 。在勢能轉(zhuǎn)化為動能的過程中,通常。
手機樂視登錄不了怎么辦
1. 樂視手機帳號老顯示登錄失敗 1. 連接的是WiFi還是數(shù)據(jù)流量呀,你關(guān)機重啟一下手機試試。 2. 清理一下應用管理里面要登錄的軟件的數(shù)據(jù)緩存,然后在重新登錄一下試試。
3. 用電腦刷機可以跳過激活界面。
4. 有樂視手機用戶反饋,當自己將樂視手機進行刷機或是重置系統(tǒng)操作后,個人賬號遇到了無法登陸的問題。這會直接導致用戶無法通過云服務回復資料。2. 樂視手機會員怎么登錄不了 看看你的**信號是不是很好,在確認一下你賬號密碼是否正確。 還不可以的話,建議你在申請修改密碼試試。
要是不行的話問問**吧。 樂視超級手機常見使用問題解決辦法 故障一:觸屏不靈 1、如果是充電時觸屏不靈敏,一般為非原裝充電器輸出電壓不穩(wěn)定而造成觸屏不靈; 2、屏幕保護膜導致觸屏不靈敏; 3、靜電導致觸屏不靈敏; 4、系統(tǒng)軟件原因; 5、硬件故障。 故障處理: 1、更換充電器; 2、撕開過厚的保護膜,查看是否可以解決,還有一種方式就是開啟手機的手套操作,其實就是提高了屏幕的靈敏度; 3、靜電的釋放,接觸導體,導走即可; 4、保持樂視手機升級到**版本的系統(tǒng),備份數(shù)據(jù)進行恢復出廠設置或者雙清; 5、送售后點由專業(yè)技術(shù)人員處理。
故障二:手機*機原因分析 1、后臺運行程序太多,占用運行內(nèi)存過多,造成系統(tǒng)假*、*機情況; 2、手機中毒; 3、手機存儲資料過多或安裝太多程序。 故障處理: 1、養(yǎng)成良好的習慣,經(jīng)常清理后臺程序;重啟也可以達到相同目的; 2、現(xiàn)在每部手機都有安全軟件,360管家、騰訊管家、LBE,基本大同小異,但是作用都還是靠譜的; 3、手機和電腦相同,量力而行,不可能小牛拉火車。安裝實用為主的軟件,根據(jù)機器判斷是否安裝,確保流暢; 4、部分軟件BUG也會造成*機,此例很多,一般需要工程師解決問題,這個可以去反饋的。
故障三:自動關(guān)機 1、電量不足引起, 2、硬件故障。 故障處理: 拿到手機**件事就是檢查電量,然后開機測試,電量不足或者無電狀態(tài)下的自動關(guān)機或無法開機很容易解決,充電即可。最令人頭疼的是硬件故障,主板供電模塊損壞,該故障只能是售后鑒定,咱們普通玩家無從著手,但是可以通過使用原裝充電器,不頻繁插拔插頭,使用可靠的電源來避免此類故障的發(fā)生。
3. 樂視手機為什么登陸不了微信 清楚微信緩存,在樂視商店重新下載。 樂視手機雙微信用開方法: 1.打開設置,升級后并且裝好微信的會出現(xiàn)一個雙應用。
你覺得樂視手機一直做的不成功的原因是什么?
任何一個不成功團隊的背后都是有非常多的原因的,樂視手機一直做的不怎么成功的主要原因可以分成以下幾點。
其一,樂視手機不注重創(chuàng)新,總是去效仿別人已經(jīng)做過的產(chǎn)品,別人做過的再好的產(chǎn)品自己再去做的時候就不會像別人的產(chǎn)品那樣受到那么熱烈的歡迎。
但是可以在某些細節(jié)上去效仿,一定不要全部的照搬,效仿那些做的成功的部分,那些別人做的不怎么好的部分要去加上一些修飾讓產(chǎn)品可以一浪更比一浪強。
其二,樂視手機公司對自己員工沒有合理的分配。任何一個公司里的員工都能夠分出三六九等的,公司里的那些技術(shù)上的能人要分到重要的職位上才對,讓他們盡自己的**的努力去打造最完美的產(chǎn)品。還有對員工的賞罰標準也不明確,要是對員工制定了明確的賞罰規(guī)定之后,員工的心里就會有了一個標桿,他們也會時刻激發(fā)著員工的干勁。
其三,樂視手機的售后服務不是很好。
現(xiàn)在這個競爭力非常大的**,售后服務是非常重要的部分,如果售后服務做不好的話,會讓消費者失去對樂視手機的信任的。做好售后,表面上看來是對公司經(jīng)濟的打擊,但是考慮到公司的前景的話是就會認為售后服務非常的重要了。
其四,樂視手機的性價比不是很高。
當手機的牌子還沒有完全打開的時候,就應該讓產(chǎn)品的質(zhì)量去說話,但是樂視公司在這方面做的并不是很好。
總之,樂視距離成功還有很長的一段路要走。