ppt如何做圖文并茂
ppt如何做圖文并茂
1、打開需要編輯的PPT。 2、先設(shè)置PPT背景:點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,設(shè)置背景格式,選擇圖片或紋理填充,也可以根據(jù)需要設(shè)置別的背景格式。
3、插入圖片:在上方工具欄中選擇“插入”,“圖片”。
4、插入文字:在上方工具欄中選擇插入,矩形。 5、設(shè)置:無(wú)填充,無(wú)線條。 6、輸入文字即可。
圖文并茂的word文檔怎么做?
首先要明確文檔的格式要求然后參照下面的方法做即可**步:有時(shí)候拿著一份文檔,可能它本身已經(jīng)有一些格式了,但是卻有點(diǎn)亂,這時(shí)候一點(diǎn)點(diǎn)地改反而費(fèi)事。第二步:設(shè)置全文格式(字體、字號(hào)、行間距)正文一般宋體、小四號(hào)字,行間距固定值20磅(如果選擇五號(hào)字則間距18磅)選中文本-右鍵-字體選中文本-右鍵-段落第三步:設(shè)置一二**標(biāo)題格式——(大綱級(jí)別、段前段后、縮進(jìn)、字體、字號(hào))一級(jí)標(biāo)題大綱級(jí)別1級(jí),左對(duì)齊,段前段后各1行,左側(cè)縮進(jìn)2字符,三號(hào)黑體或微軟雅黑二級(jí)標(biāo)題大綱級(jí)別2級(jí),左對(duì)齊,段前段后各0.5行,不縮進(jìn),小三號(hào)黑體或微軟雅黑**標(biāo)題大綱級(jí)別3級(jí),左對(duì)齊,段前12磅,段后6磅,不縮進(jìn),13號(hào)黑體或雅黑操作步驟:選中文本-右鍵-段落第四步:插入目錄2010word版本里是在引用里,我記得以前的版本里在插入里點(diǎn)插入目錄-根據(jù)需要選擇顯示級(jí)別第五步:頁(yè)眉頁(yè)腳頁(yè)碼設(shè)置不同頁(yè)面想顯示不同頁(yè)眉(或者有點(diǎn)小伙伴不知道如何在首頁(yè)不顯示頁(yè)眉頁(yè)碼)都有一個(gè)很重要的問(wèn)題-注意分節(jié)??!如果這一頁(yè)和上一頁(yè)想顯示不同的頁(yè)眉或者頁(yè)碼想從新開始,請(qǐng)?jiān)谏弦豁?yè)末插入分隔符!分隔符請(qǐng)選擇分節(jié)符。
第六步:制作封面這里就看你自己的需要了,一般單位/學(xué)校名稱、logo、主題、參與人員是少不了的Logo及名稱可放置左上角或者右上角主題名稱什么的在中間居中就好人員什么跟在主題什么的之后或者放在右下角**,還有一些小tips分享給大家:1.善用格式刷;2.善用F4—重做上一步驟;3.標(biāo)點(diǎn)符號(hào)查找替換(有時(shí)候手里的word可能有些事從pdf里粘貼過(guò)來(lái)的,不是很人性化,中文的標(biāo)點(diǎn)都變成了英文標(biāo)點(diǎn),這時(shí)候批量查找替換很重要);4.英文文章記得選擇兩端對(duì)齊;5.如果需要打印的文檔,英文及數(shù)字選擇Arial字體,如果是電子版盡量還是Times New Roman6.如果打印文檔,可以選擇五號(hào)字體18磅間距即可。
【轉(zhuǎn)載】圖文并茂九步法:教你如何動(dòng)畫建模
?藝術(shù)家Jean-Michel Bihorel與他的同行藝術(shù)家Camille Campion分享了《貓?jiān)诎屠琛分械腉eorges Henri這個(gè)角色的建模過(guò)程。Camille在紙上設(shè)計(jì)出角色的概念,然后Jean-Michel在3D空間中從模擬到合成一步步地實(shí)現(xiàn)它。
這項(xiàng)項(xiàng)目耗時(shí)一年,因?yàn)镴ean-Michel不僅要為動(dòng)畫片模擬整個(gè)畫面,還要盡力打造好每一個(gè)細(xì)節(jié)。
?Jean-Michel參觀了巴黎盧浮宮博物館,在那里他從不同角度給歷史上的一張拿破侖椅拍了很多照片,然后把這些照片輸入123D Catch設(shè)備中,他解釋說(shuō):“我使用攝影制圖法來(lái)重建椅子的木雕部分。”“這給我在ZBrush中開始建模提供了基礎(chǔ),同時(shí)我還能盡量保持原型。帶有攝影制圖功能的3D掃描很有幫助,但是它不能提供完整的解決方案。生成的結(jié)果仍然需要經(jīng)過(guò)大量的清理和細(xì)節(jié)處理才可以最終渲染出來(lái)。
一、從概念草圖開始 因?yàn)槲以O(shè)計(jì)的角色后來(lái)要表現(xiàn)得活靈活現(xiàn),因此處理過(guò)程非常經(jīng)典。我首先進(jìn)行圖形的研究。經(jīng)過(guò)多次重復(fù)我或者是我們的團(tuán)隊(duì)選定其中一幅圖像進(jìn)行研究,我就開始角色建模。
這是Camille Campion的草圖,經(jīng)過(guò)多次修訂我們最終選定了這一幅。 二、ZBrush的概念 我從ZBrush中開始建模,因?yàn)檫@樣可以不使用拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)而自由地移動(dòng)角色。能夠快速地迭代來(lái)尋找這幅草圖的3D匹配還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
在Maya中眼睛往往能很快地適應(yīng)所見之物,由于角色每移動(dòng)一步都很慢,因此完成工作很危險(xiǎn),它變得不再靈活,觀眾也不太可能注意到風(fēng)格上的缺陷。而在ZBrush中角色可以移動(dòng)得很快,而且你能夠更保證作品的客觀真實(shí)。 三、重新拓?fù)?建模通過(guò)后,你只需要為這個(gè)角色建立一個(gè)良好的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。
對(duì)于模型的邊框線回路處理就好像一個(gè)拼圖游戲一樣。你可以在ZBrush中完成工作,也可以運(yùn)用Maya的新建模工具。你可以使用3dCoat軟件或者是topogun軟件。 四、展UV 重拓?fù)渫瓿芍螅惚仨毚蜷_UV。
在調(diào)整UV時(shí)尋找良好的平衡也同樣令人困惑。在這次的角色建模中,我必須在臉上切割出一個(gè)不太美觀的切口將鼻子分離出來(lái),否則拉伸量會(huì)大大減少我能利用的有效分辨率。 起初我想刻畫許多細(xì)節(jié),所以我在頭部用了3個(gè)UV補(bǔ)丁,每個(gè)補(bǔ)丁都有8k分辨率貼圖。不久我就意識(shí)到這樣工作量太大會(huì)拖慢我的工作進(jìn)度,繪圖的時(shí)候沒(méi)有太多渲染,但是有太多迭代,采用三個(gè)步驟輸出材質(zhì)和置換貼圖占用了太多時(shí)間百科。
所以最終我又轉(zhuǎn)而采用一個(gè)UV補(bǔ)丁。 五、置換貼圖 一旦通用繪圖軟件的工作完成,并且細(xì)節(jié)已經(jīng)重新設(shè)計(jì)好,就可以輸出所有的置換貼圖。我自己使用的是exr格式的32位浮點(diǎn)型圖像,目的是保持視野內(nèi)的一致設(shè)置,同時(shí)在沒(méi)有使用數(shù)字的前提下達(dá)到與ZBrush一樣的效果。 六、繪制貼圖 一旦這些步驟都完成之后,我通常就開始繪制貼圖。
我在ZBrush中繪制不同層次的細(xì)節(jié)并根據(jù)整個(gè)工程的需要將它們?cè)赑hotoshop或者是Nuke中組合起來(lái)。然后我用不同的方法相同的層次輸出高光圖像和其他有用的圖像。我經(jīng)常使用ZBrush中的腔貼圖在手繪紋理中增加一點(diǎn)額外細(xì)節(jié)。
七、毛發(fā)處理 毛發(fā)處理是個(gè)很耗時(shí)間的過(guò)程。我一次處理一個(gè)補(bǔ)丁的頭發(fā)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像更大的控制。我定義一個(gè)小區(qū)域,細(xì)致地處理頭發(fā)然后轉(zhuǎn)到下一個(gè)全發(fā)型的工具上。
Yeti對(duì)這種處理過(guò)程很有幫助,因?yàn)槟隳茏罱K把同一節(jié)點(diǎn)樹上的所有補(bǔ)丁組合起來(lái)。 八、使用著色器 對(duì)于著色器,我調(diào)整所有道具上具有相同高動(dòng)態(tài)范圍圖像的全部設(shè)置,目的是能夠最終把它們組合起來(lái)并對(duì)光線做出相同的反應(yīng)。 九、毛發(fā)處理與渲染 一旦所有這些步驟都完成,我就做一個(gè)**設(shè)置。為此我使用高級(jí)骨骼設(shè)定。
對(duì)于Maya來(lái)說(shuō)這是個(gè)能極大加快制作裝置所需時(shí)間的很好的免費(fèi)插件。我給角色擺好姿勢(shì),在ZBrush中修描姿勢(shì)中的部分元素,然后這個(gè)情景就可以最終布光和渲染了! 在Arnold中布光過(guò)程很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗惺挛飳?duì)于光的反應(yīng)都遵循物理規(guī)律。甚至連頭發(fā)都有相同的光線設(shè)置,而這些光線設(shè)置很少使用在其他的渲染引擎中。
如何用Microsoft Office Word2003 做出 圖文并茂的文件
插入菜單中,有“圖片、圖形、剪貼畫”等 設(shè)置圖片格式---版式---襯于文字下方或插入“文本框”,設(shè)置文本框格式---“顏色與線條”中的“填充”顏色---選擇“填充效果”----“圖片”---“選擇圖片”