魔獸世界什么職業(yè)比較好玩?

魔獸世界什么職業(yè)比較好玩?

1,法師理由:PVE可以創(chuàng)造1VS100+的奇跡(所謂AOE技術(shù)),PVP可以以一敵四,旅行可以開門傳送,吃喝不愁,會制作魔法物品,團(tuán)隊地位較高,賺錢最容易的職業(yè)(沒有之一)……缺點:難以精通!想要成為合格的法師,需要歷練啊~~2,盜賊(潛行者)理由:陰險狡詐恐怖邪惡的職業(yè),典型的殺手,作戰(zhàn)自由,方式多樣。與法師的華麗風(fēng)格不同,盜賊的技能陰狠致命。

另外不怕敵方守尸,可以方便地守對方,而且進(jìn)退自如,神出鬼沒的職業(yè)。

缺點:最少的技能,最復(fù)雜的操作!3,圣騎士理由:最近是騎士的天下,因為現(xiàn)在的版本騎士用很簡單的操作就可以把敵人打得落花流水。騎士是最不容易掛的職業(yè),會治療,有**,團(tuán)隊地位不錯。目前懲戒騎在PVP中非常厲害!缺點:以后的版本可能會削弱(這版本下明顯太強(qiáng)了)

1.都挺好玩的哈,其實你選什么都是百科在玩,想要了解魔獸世界中大部分的樂趣靠一個職業(yè)是不行的,不過德魯伊在享受各種玩法的時候有自己的一些優(yōu)勢,玩了德魯伊,相當(dāng)于你一個職業(yè)可以同時感受DPS(輸出職業(yè)),MT(拉怪職業(yè))和治療的樂趣,不過這個考驗?zāi)愕牟僮饕庾R等等,也就是說體驗的多些,但也累些。如果是新手的話,隨便玩一個DPS職業(yè)就可以了,術(shù)士,獵人,法師,盜賊都可以。

2.升級速度都差不多,DPS加法的話,現(xiàn)在練級時間區(qū)別不出一張點卡。(我有一套升級流程.字面太多.這里就不多說了,有需要可以聯(lián)系我)3.不同職業(yè)在不同階段的存活能力是不同的,獵人公認(rèn)是70級時存活能力**的職業(yè),但其實10級以內(nèi)的時候獵人的存活能力是最差的,因為10級以內(nèi)沒有寵物,沒有冰凍陷阱,沒有好武器,沒有好裝備,10級以內(nèi),尤其是快到10的時候是獵人最難敖的時候,不過索性只有1個小時左右就能過了這一階段。要想找一個不管什么時候都容易存活的職業(yè),潛行者是**的選擇。

4.DPS職業(yè)都有瞬間爆發(fā)的能力,要想極限爆發(fā)的話,法師是最強(qiáng)的,瞬間暴發(fā)3W左右是可能的,不過當(dāng)然是在打某些特定的怪的時候。這種機(jī)會很少,考慮瞬間攻擊要是想秒掉其他玩家的話,在30級之前賊和FS都是不錯的選擇,30級之后對付同級別的術(shù)士會感覺棘手,在法師40級之后有與術(shù)士一戰(zhàn)的實力,賊則要等到70級后會變成術(shù)士殺手。

當(dāng)然是在裝備差距不大的情況下。

而盜賊70級之前。術(shù)士會好好的欺負(fù)賊40級。

總之要想找一個PK中永遠(yuǎn)勝利的職業(yè)是不可能的。裝備,天賦,所學(xué)的技能帶給不同階段的不同職業(yè)不同的PK能力,你隨便選一個職業(yè)就可以了,沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家么。

呵呵,雖然是一句很老的話。但是對新手說還是很有用哦,呵呵。

魔獸世界玩什么職業(yè)好?

魔獸世界新手初玩選什么職業(yè)好? 魔獸世界是一個多職業(yè),多種族的配合性游戲 1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防御敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊后可以跑的掉(=。=?。?2.外形好看 美麗型:暗夜精靈 血精靈貼近現(xiàn)實型:人類 搞笑型:牛頭人。

侏儒 另類型:亡靈。

獸人 特殊口味型:巨魔 矮人 3.副本受歡迎職業(yè)(升級過程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度) 治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊 抗怪:戰(zhàn)士 德魯伊 騎士 輸出:法師 術(shù)士 獵人 盜賊 4.野外升級 效率型:獵人 法師 術(shù)士 配合型:牧師 戰(zhàn)士 安全型:盜賊 德魯伊 簡單型(枯燥型):騎士 戰(zhàn)士 5.操作程度 上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,并且其防御較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以 我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業(yè),樓主對上面的說法比較一下,就會發(fā)現(xiàn)這個職業(yè)還是可以玩的 魔獸世界什么職業(yè)好玩厲害? 我先說陣營種族搭配問題,一般認(rèn)為的最強(qiáng)搭配 牧師(亡靈 人類) 法師(亡靈) 術(shù)士(亡靈) 圣騎士(人類) 獵人(巨魔) 盜賊(亡靈) 薩滿(牛頭人) 戰(zhàn)士(亡靈 牛頭人) **騎士(人類 獸人) 德魯伊(牛頭人) 【魔獸世界**坐騎禮包領(lǐng)取fanqingbs.blog.163】 多數(shù)偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野) 聯(lián)盟比較中規(guī)中矩,比較正統(tǒng) 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學(xué)生居多,聯(lián)盟上班族多) 接下來說職業(yè)問題 帶副本的職業(yè)有三個:圣騎士 法師 德魯伊 圣騎士:抗怪、加血最強(qiáng) 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯(lián)盟玩人類 部落玩血精靈 法師:只能輸出,不能加血,輸出強(qiáng)力,打架強(qiáng)力(靠手法取勝) 聯(lián)盟玩人類 部落玩亡靈 德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯(lián)盟暗夜精靈 部落牛頭人 喜歡純輸出并且喜歡遠(yuǎn)程魔法玩法師 喜歡多才多藝什么都會玩德魯伊 喜歡高護(hù)甲的近戰(zhàn)就玩圣騎士 首先,新手就不要想玩T或者治療職業(yè)了,這兩個職業(yè)在團(tuán)隊里的位置比較關(guān)鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業(yè)吧。 就目前,魔獸一共擁有11個職業(yè): 板甲:圣騎士(QS),**騎士(DK),戰(zhàn)士(ZS)。 鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。

皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思) 布甲:法師(FS),術(shù)士(SS),牧師(MS) 比較好上手的一般是近戰(zhàn),其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業(yè)中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團(tuán)隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業(yè),在戰(zhàn)斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS并不盡如人意,更多的人在滿級后使用治療天賦和T天賦進(jìn)行團(tuán)隊副本的游戲。

我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。 玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鉆研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完后用小號打打G團(tuán),然后再用G購買點卡,基本自給自足。 BL像近戰(zhàn)類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強(qiáng)度,是近戰(zhàn)良好的選擇。

血精靈擁有主動天賦奧術(shù)洪流,能恢復(fù)6%的能量并且沉默范圍內(nèi)的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。 巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。 亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用于PVP。

熊貓人。這個也算了。

牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。 至于玩什么職業(yè),其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰(zhàn),QS的爆發(fā)力很強(qiáng),不過后 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數(shù)字。

DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續(xù)型的職業(yè)。小德和盜賊差不多。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。

如果要玩遠(yuǎn)程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術(shù)士的傷害也不錯,不過輸出循環(huán)過于蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。

牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設(shè)計告訴我們,想玩DPS就別找他了。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰(zhàn)也能作為遠(yuǎn)程,可玩性應(yīng)該不錯。

魔獸世界什么職業(yè)好玩 魔獸世界有哪些好玩角色

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1、如果你要好玩,推薦法師盜賊,如果你要快,推薦獵人,如果你要簡單,騎士戰(zhàn)士德魯伊,如果你要厲害,推薦術(shù)士牧師。?2、畢竟沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家,魔獸很平衡的。

?3、按理說獵人比較不錯,獵人可以單殺BOSS和精英,可以裝*,可以偵察,追逃強(qiáng)。

穿鎖甲不易*??梢酝瑫r頂4個同等級的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解獵人、獵人的天賦、獵人的寵物及捕捉地點還有獵人的寵物訓(xùn)練。

的確比別的職業(yè)要復(fù)雜。放風(fēng)箏是看家的本領(lǐng)也要掌握。獵人5人副本不好組,不過混齊一身蘭色裝備就不用擔(dān)心的。

獵人在MC是很好混裝備的。?4、還有一個選擇是薩滿,薩滿偏屬治療系職業(yè),史詩等級的紫色裝備幾乎全是加治療效果類。PK非常強(qiáng)的是增強(qiáng)薩滿,所以薩滿主傷害是非常厲害的,你要是想將來PK見好效果,建議你選擇巨魔薩滿,牛頭血多和戰(zhàn)爭踐踏都非常好,獸人25%抵抗暈和5點斧頭專精也非常好,但是很少有人會選擇巨魔,其實巨魔有一個種族特長被人忽略了,就是近身受到爆機(jī)傷害后可以狂暴,加15%攻速,而攻擊速度又影響了風(fēng)怒效果的出率。

所以,增強(qiáng)的薩滿巨魔也是非常強(qiáng)大的。?5、盜賊殺傷高,潛行。偷襲很煩人,主要是練賊的數(shù)量是所有職業(yè)里**的,將來組大副本混裝備不好混。

?6、法師和牧師組隊爆小怪非??欤蝈X快。法師群殺是不錯的職業(yè)但是只符合你有限的要求。

魔獸世界6.2什么職業(yè)厲害又好玩?

魔獸世界6.2版本中推薦DPS職業(yè)相對比較容易上手,可以使用法師、武僧、獵人這3個職業(yè),在**的DPS模擬排行榜中,奧法、獸王獵、雙手武僧的輸出都是非常高的,排名在前幾名,所以推薦嘗試這幾個職業(yè)。 **騎士 魔獸世界**坐騎禮包領(lǐng)取http://w133.blog.163.com 通用技能反魔法護(hù)罩:現(xiàn)在吸收****的魔法傷害,從75%上調(diào)。

冰霜冰霜打擊:傷害提高了20%。

凜風(fēng)沖擊:傷害提高了20%。邪惡壞疽:傷害降低了17%。德魯伊通用技能痛擊:傷害提高了10%。平衡精通:日月齊喑:效果降低了5%。

野性斜掠:傷害提高了10%。割裂:傷害提高了10%。守護(hù)野蠻防御:現(xiàn)在也使受到的物理傷害降低25%。

獵人野獸控制殺戮命令:傷害提高了3%。精通:野獸控制**:效果提高了19%。射擊瞄準(zhǔn)射擊:傷害提高了15%。

生存爆炸射擊:傷害降低了15%。法師奧術(shù)精通:法力專家:效果降低了6%。奧術(shù)飛彈:傷害降低了10%。

火焰炎爆術(shù):傷害降低了15%。冰霜精通:冰刺:效果提高了13%。冰冷智慧:每次濺射現(xiàn)在使冰冷智慧的觸發(fā)幾率提高15%,從25%下調(diào)。武僧通用技能幻滅踢:傷害降低了30%。

嚎鎮(zhèn)八方:現(xiàn)在是30碼射程,從40碼下調(diào)。猛虎掌:傷害降低了30%。猛虎連擊:不再由濺射觸發(fā),但在激活時提供40%的濺射幾率加成。天賦真氣破:傷害降低了30%。

屏氣凝神:酒仙專精下現(xiàn)在持續(xù)5秒,從10秒下調(diào)。風(fēng)暴打擊:傷害降低了30%。酒仙酒仙訓(xùn)練:不再使酒仙武僧的醉拳效果提高10%。磐牛式:現(xiàn)在使護(hù)甲提高125%,從75%上調(diào)。

醉拳現(xiàn)在立即造成90%的傷害,從70%上調(diào),并在10秒內(nèi)造成10%的傷害,從30%下調(diào)。踏風(fēng)虎眼酒:現(xiàn)在每消耗一層虎眼酒使傷害提高10%,從6%上調(diào)。圣騎士懲戒精通:圣光之手:效果降低了6%。

魔獸世界6.2職業(yè)改動牧師天賦瀑流:現(xiàn)在可以攻擊同一個目標(biāo)2次。暗影精通:心靈痛楚:效果降低了10%。魔獸世界6.2職業(yè)改動牧師天賦瀑流:現(xiàn)在可以攻擊同一個目標(biāo)2次。

暗影精通:心靈痛楚:效果降低了10%。魔獸世界6.2職業(yè)改動牧師天賦瀑流:現(xiàn)在可以攻擊同一個目標(biāo)2次。暗影精通:心靈痛楚:效果降低了10%。魔獸世界6.2職業(yè)改動牧師天賦瀑流:現(xiàn)在可以攻擊同一個目標(biāo)2次。

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暗影精通:心靈痛楚:效果降低了10%。魔獸世界6.2職業(yè)改動牧師天賦瀑流:。

魔獸世界6.2 PVP職業(yè)選擇(邪DK,貓德,DZ)

對于休閑玩家,DK》DZ》貓德。DK一般都是冰、血比較多,就算你喜歡玩邪,也未必能逆版本。

總之DK好強(qiáng)。

這個版本DZ比較無腦,開免傷,過去一頓擼就行了,沒有DZ帶不走的職業(yè),只有你技能循環(huán)開的不對。不過戰(zhàn)場Z多必輸,在如今這個AOE職業(yè)橫行鄉(xiāng)里的版本,DZ生存空間太小。貓D,單P非常強(qiáng),但是手法比較復(fù)雜。

魔獸世界玩什么職業(yè)pk厲害

你說的pk我從三個方面來講,你自己選擇。如下:1.野外:現(xiàn)在的wow在野外一次也就碰到一兩個人,野外沒有任何限制,非常利于賊的發(fā)揮,能打就打,打不了一個消失就跑了。

安全性高、爆發(fā)力強(qiáng),所以你要是想遨游世界,打遍**手的話,強(qiáng)烈推薦賊。

2.競技場、插旗:這兩者有個共同的特點,必須要把敵方打*,你才能贏,自己再能磨,你沒有輸出,那還得*。玩這兩者比較推薦法師。3.戰(zhàn)場:特點是人多、要以大局為重,在戰(zhàn)場里殺什么人、是否要殺、殺了之后會不會反而對己方的全局不利,都是要考慮的。但自保能力**要排在**位,比如在阿拉希盆地護(hù)旗、戰(zhàn)歌峽谷當(dāng)旗手。

玩戰(zhàn)場推薦鮮血*騎、治療職業(yè)、德魯伊。