高畫質(zhì)流暢沒問題 機(jī)械師M530B游戲體驗(yàn)
高畫質(zhì)流暢沒問題 機(jī)械師M530B游戲體驗(yàn)
【IT168 評(píng)測】上一次的評(píng)測中我們測試了四款單機(jī)游戲,M530B 機(jī)械師對(duì)極高畫質(zhì)的流暢度不能完全 hold 住,一般是中 – 高畫質(zhì)下開啟部分反鋸齒效果能支持到 30 FPS 以上的體驗(yàn)。下面我選擇了包括三款熱門網(wǎng)游在內(nèi)的百科六款大型游戲繼續(xù)測試一下 M530B 對(duì)游戲的支持力度到底如何。
測試的這六款游戲分別是:《 LOL 》、《 DOTA 2 》、《 劍靈 》、《 COD 11 》、《 刺客信條 4 》、《 BF 3 》,估計(jì)不少玩家會(huì)對(duì)前三款游戲的興趣更大,不過要說發(fā)燒玩家的話,其實(shí)燒顯卡都是通過后三款游戲體現(xiàn)的。
下面分別看一下這些游戲在 M530B 身上的真是體驗(yàn):【備注:測試游戲內(nèi)的分辨率均為 full HD 全高清(1920×1080),VR 全部關(guān)閉(垂直同步),一下測試數(shù)據(jù)分為(Avg)平均 FPS、(Max)** FPS、和(Min)最小 FPS,F(xiàn)PS 為幀數(shù)每秒,能客觀反映游戲畫面的流暢度】A、《 LOL 》B、《 DOTA 2 》C、《 劍靈 》D、《 刺客信條 4 》E、《 BF 3 》F、《 COD 11 》情況是這樣:對(duì)于網(wǎng)游來說,這三款的流暢度都可以,但不是一個(gè)水準(zhǔn)線上的,其中玩兒 《 DOTA 2 》的玩家都知道很吃顯卡,所以和《 LOL 》、《 劍靈 》相比,基本同畫質(zhì)下的《 DOTA 2 》還是稍微卡頓,建議拉低畫質(zhì)運(yùn)行。單機(jī)游戲的話,鑒于 M530B 是單條 8G 內(nèi)存預(yù)裝,所以像 《 COD 》這樣的貼圖經(jīng)典 + 很吃內(nèi)存的額游戲就是再好不過的測試人選。在極高和高畫質(zhì)下,相應(yīng)拉低和抬高反鋸齒效果,基本能得到一樣的 FPS,30 FPS 的幀率是可以玩兒的比較盡興的。《 刺客信條 4 》出道較早了,能看到高畫質(zhì)下對(duì)反鋸齒非常挑剔,35 – 45 FPS 的流暢性是在 FXAA 和 MSAA X2 下的表現(xiàn),不建議繼續(xù)抬高反鋸齒級(jí)別。
實(shí)際上 GTX 960M 相當(dāng)于以前 GTX 860M 的 20% 左右的升級(jí)改造,“甜點(diǎn)”顯卡在機(jī)械師 M530B 上面的表現(xiàn)規(guī)規(guī)矩矩,不過玩家依然能看到《 DOTA 2 》不是省油的燈,如果玩家僅僅是喜歡打《 DOTA 2 》的話,除了拉低畫質(zhì)別無選擇。
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機(jī)械師M530B這款游戲本身藏英特爾i7-4710MQ四核八線程處理器,英偉達(dá)即將上市的GTX960M 2G GDDR5獨(dú)顯,8G超大內(nèi)存,1000G超大硬盤,無論“武藝”還是“肚量”都可圈可點(diǎn)。
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