3dmax 窗景貼圖看不見uvw

3dmax 窗景貼圖看不見uvw

我曾經(jīng)遇到這樣的情況:1.看下你建的弧,是否是單面,改成雙面建模;2,相機設(shè)置的參數(shù),相機手動切面,物體是否在近視與遠視的設(shè)置范圍之外,不過這個,到**圖可以看到貼圖!3.QQ:1417007044 詳談

solidworks貼圖問題,急?。∥乙呀?jīng)明顯貼圖但是就是看不見,這是為什么?。?/h3>

原因:沒有正常設(shè)置顯示貼圖。
1、首先打開需要編輯的solidworks文件,進入到編輯首頁中。

2、然后在編輯首頁的窗口中點擊打開主菜單欄中的“視圖”設(shè)置,

3、然后在彈出來的窗口中點擊選擇“貼圖”選項。

4、然后就可以看到貼圖已經(jīng)顯示了。

為什么3dmaxVRay制作不顯示貼圖

檢查3點,首先,你先檢查一下,窗戶的玻璃透明材質(zhì)是否已設(shè)置成功,取消跟蹤反射,從圖上看,感覺你的有可能沒設(shè)置成功;其次,你檢查一下外景貼圖是否設(shè)置成功,一般設(shè)置外景貼圖有以下三種方法: 1最傻瓜的方式,直接為模型添加位圖,此種方法不可調(diào)節(jié)亮度,不建議使用; 2日景為模型添加vray材質(zhì)包裹器,在其中添加外景圖片,全局照明數(shù)值可控制曝光程度;色溢常 用,此種方式全局照明即GI可控制反射大小,一般色溢情況此處設(shè)置0.2 3夜景為模型添加vray發(fā)光材質(zhì)貼圖,其中顏色控制亮度,模糊控制夜間虛化效果第三,如果以上都設(shè)置成功,那有可能是軟件本身問題了,你重新簡單做一個模型嘗試一下是否可行。 個人意見,希望能幫到你。

為什么我vr渲染時候不顯示貼圖?

1、先打開Vray渲染器面板,在全局開關(guān)那一欄,材質(zhì)那一塊百科,有一項“貼圖”,前面的勾打上2、可能沒對模型進行材質(zhì)調(diào)整,并不是所有材質(zhì)加符加到模塊就是一個完整的貼圖,也就是說所有的模塊倒到3D中都要進行材質(zhì)調(diào)整3、打開3DMax建模型,打開材質(zhì)編制器,右鍵材質(zhì)球會出現(xiàn)一個選項,點擊選項,看到(在**以下簡化多維),點擊去掉在**以下簡化多維,再重新給材質(zhì)就可以了。

我開啟環(huán)境貼圖比如穹頂?shù)腍DRI怎么渲染看不見環(huán)境貼圖

開啟環(huán)境貼圖比如穹頂?shù)腍DRI渲染看不見環(huán)境貼圖是設(shè)置錯誤造成的,解決方法為:
1、打開3dmax軟件,進入操作界面,按快捷鍵8,打開環(huán)境和效果設(shè)置窗口,給環(huán)境設(shè)置貼圖,剛開始是沒有貼圖的,點擊無,找到位圖,打開相應(yīng)的HDRI貼圖。

2、按快捷鍵m,打開材質(zhì)編輯窗口,把剛才的環(huán)境貼圖拖入材質(zhì)球(按鼠標左鍵拖入),選擇實例,這樣方便后面進行調(diào)整。

3、在場景中設(shè)置一個目標相機,調(diào)整相機角度。

然后我們導入一個模型測試一下來看看環(huán)境貼圖效果吧,下面是一個簡單的測試效果。想讓環(huán)境貼圖更清晰就需要使用高分辨率的HDRI貼圖了。

4、在渲染設(shè)置中進行修改,打開渲染設(shè)置,選擇Scene(場景)窗口,在Scene Environment中選擇Use Corona,同樣的方法將環(huán)境材質(zhì)材質(zhì)球拖入。

外景貼圖后就看不到太陽光了怎么回事

我大概知道 但不一定管用 你可以試試 我用的是09版3D 首先 你選中外景貼圖 然后右鍵 在彈出的菜單里點擊Object Properties 然后會彈出一個框框 然后把Cast Shadows和Receive Shadows取消勾選就可以了