魔獸世界wlk坦克專精選什么 wlk坦克專精選擇攻略

魔獸世界wlk坦克專精選什么 wlk坦克專精選擇攻略

魔獸世界WLK懷舊服滿級后可以刷下新三本弄裝備,先把裝備混到5000,之后就可以打寶庫,一個星期刷新一次,具體如下。1.防戰(zhàn) 從60級的**,到70級的中庸,80級的防戰(zhàn)已經成為了倒數**的坦克專精,用一句“廉頗老矣”也毫無違規(guī)。

WLK版本一共劃分了5個階段,防戰(zhàn)在P1階段的NAXX和P2階段的奧杜亞中都還可以勝任MT的角色,但是從P3階段的TOC開始,防戰(zhàn)就會徹底走出歷史的舞臺。

WLK版本的防戰(zhàn)手里幾乎沒有什么新牌可打,減傷技能依然是盾墻和破釜,常規(guī)減傷的盾牌格擋也無法覆蓋了。正常情況下的防戰(zhàn)的硬度基本和防騎一致,卻沒有防騎的自保能力,這就意味著防戰(zhàn)是不存在容錯的,一旦失誤,或者減傷技能CD沒轉好就可能會被秒掉,因此從P3階段開始,會有大量的防戰(zhàn)轉成狂暴戰(zhàn)。 2.防騎:最強副T 防騎可能不是WLK版本最強的MT,卻是最強的副T,這也就意味著防騎在副本中永遠都有一席之地。無論是仇恨能力方面,還是在減傷方面,防騎都不如DK和熊德,但是防騎在“春哥”天賦的加持下,防騎的容錯率卻是**的。

WLK版本的防騎不會再被藍量束縛,傷害機制也從法傷變成了物理傷害,從某種層面上來說,已經是完美形態(tài)了。如果說缺陷的話,那么**的缺陷就是這個職業(yè)三系都很強,導致職業(yè)人數眾多,副本位置可能需要與其他防騎競爭,以至于很多防騎都要被迫切換治療天賦才能順利進組。3.熊德:開荒之神 WLK版本的熊德在開荒期間可以說是全身優(yōu)點,比如**的血量和**的減傷。

在裝備較差的情況下,熊德的怒氣十分充裕,仇恨能力也是數一數二的,更何況熊德還有戰(zhàn)復和激活這兩個提升團隊容錯率的技能。作為WLK版本**的皮甲坦克職業(yè),熊德的裝備價格也是**的,裝備成型的速度也遠遠快于3個板甲坦克。然而當團隊進入Farm期之后,熊德的優(yōu)勢卻被漸漸淡化了,**的血量變成了浪費治療,**的承傷變成了怒氣不足,治療滿藍導致激活可有可無,全程不減員也讓戰(zhàn)復變得無用武之地。

4.DK:Farm** 作為魔獸世界中**個英雄職業(yè),DKT就是80級的**,哪怕從3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次,也并沒有影響DK在Farm階段的強勢地位。在生存能力方面,DK擁有8個以上的保命(減傷)技能。在仇恨能力方面,DK的傷害能頂大半個DPS專精。

DK不僅在副本中表現強勢,其單刷能力和PVP能力也是數一數二的,完全可以滿足玩家的各種游戲需求。如果說缺點的話,那么DK的缺點有以下3個: 1、機動性較差,輪椅騎士可不是浪得虛名的,好在WLK版本的工程專業(yè)很強勢,在一定程度上彌補了這一缺陷。 2、相比另外3個坦克專精來看,DKT的技能更多,操作也更加復雜,對于新手是極其不友好的,甚至會直接勸退。 3、DK的裝備價格較高,板甲裝備本身就貴,套裝分組也比較尷尬,雙手武器也需要和狂暴戰(zhàn)(TOC-ICC階段)爭奪。

相信大部分DK都希望入手橙斧,就算橙斧不是DKT的畢業(yè)武器,也可以切換DPS專精來使用,但是入手橙斧就意味著需要大量的金幣和精力。

魔獸世界各職業(yè)詳細介紹

1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為戰(zhàn)斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰(zhàn)斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。

戰(zhàn)士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)士天賦專精:武器、狂怒、防護。
類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出
標準條:生命、怒氣
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)
可以選擇的種族:所有種族。
2、德魯伊
德魯伊是多才多藝的戰(zhàn)士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什么形態(tài),因為每一種形態(tài)都有著特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。
類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰(zhàn)傷害輸出。
標準條:生命、法力值、怒氣、能量
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手錘、長柄武器、法杖、雙手錘
可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療)
可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人
3、獵人
獵人在遠距離與敵人作戰(zhàn),當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰(zhàn)。

雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處于劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰(zhàn)斗。
獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存
類型:遠程物理傷害輸出
標準條:生命、集中值
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手劍
可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。

雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。
法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜
類型:遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、單手劍、法杖
可選專精百科:奧術(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人
5、圣騎士
圣騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術可以所向披靡并毫發(fā)無損。

不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,圣騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立于不敗之地。
圣騎士天賦專精:神圣、防護、懲戒
類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲、鎖甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:神圣(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(坦克)
可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人
6、牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。

牧師天賦專精:戒律、神圣、暗影
類型:治療、遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖
可選專精:戒律(治療)、神圣(治療)、暗影(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒、狼人、血精靈、亡靈、巨魔、牛頭人、地精、熊貓人
7、潛行者
潛行者經常從暗處以偷襲方式發(fā)起攻擊,率先進行狠毒的近身格斗。在持久戰(zhàn)中,他們會利用一套經過精心挑選的連續(xù)組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至于浪費。如果戰(zhàn)斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。

潛行者天賦專精:刺殺、戰(zhàn)斗、敏銳
類型:近戰(zhàn)傷害輸出
標準條:生命、能量
可用的護甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰(zhàn)斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人
8、薩滿祭司
在戰(zhàn)斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽制敵人的同時**化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優(yōu)勢和弱勢選擇攻擊位置。
薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復
類型:治療、遠程魔法傷害輸出、近戰(zhàn)傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、雙手錘
可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(治療)
可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人

9、術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。

因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們仆從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
類型遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖
可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔
10、**騎士
**騎士與敵人近距離交戰(zhàn),用黑暗魔法增強武器,以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。他們把敵人拉入一對一的戰(zhàn)斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。

為避免敵人從他們的控制中逃脫,**騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,并適當的進行攻擊。
類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出
標準條:生命、符咒
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲
可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族
11、武僧
不論他們在戰(zhàn)斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治愈盟友的同時對敵人造成傷害。

例如移花接木和真氣波。
武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者
類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出
標準條:生命、真氣、能量、法力值
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖
可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人
12、惡魔獵手
惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲,專注于速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發(fā)動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。
類型:近戰(zhàn)傷害輸出,坦克
狀態(tài)欄:生命、能量
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:浩劫(傷害輸出)、復仇(坦克)
可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈
擴展資料
特色系統(tǒng)
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。

為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統(tǒng)會為每一支隊伍產生獨立的地下城,并以地圖數據作為區(qū)分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規(guī)模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征后所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高于小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以后,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以后,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。
聲望系統(tǒng)
人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動,聲望分為數個等級。
崇拜:所能達到的**等級的聲望
崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營
尊敬:購買商人物品有一定的折扣
友好:屬于玩家所在陣營的標準聲望
中立:不屬于玩家所在陣營的非KOS的標準聲望
冷淡:無法購買、出售和交互。
敵對:一見即殺
仇恨:一見即殺。

道具商城
《魔獸世界》的道具商城于2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為“戰(zhàn)網商店”。與其他網游戲不同,里面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而并不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。
商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,而玩家在購買結束后,道具會被直接發(fā)往玩家的道具欄中。

另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。

魔獸世界**騎士選擇什么專精最厲害呢。就是**最厲害。傷害特別高。一句話,什么專精總體而言**。

跟三個天賦比較:
鮮血:是坦克天賦,當然是最抗打的。**最不疼的。

冰霜:傷害很好,輸出簡單,有句話說是 簡單暴力嘛。

邪惡:用持續(xù)傷害+**+寶寶(召喚個尸體為你作戰(zhàn)。當然其他專精都能召喚,但是邪惡的小寶寶是一直存在的,還能變身。 其他的招一會,寶寶就跑了。

)輸出也很厲害。
裝備不是很好的話,先用冰霜。
以后裝備很牛了,換邪惡。

首先要說明的是,魔獸世界中種族的影響對于戰(zhàn)斗的影響微乎其微,任何種族之間的差別都不會大于1%。

在PVP戰(zhàn)斗中,各種族的排名優(yōu)先級為:
1.聯盟 ,人類>侏儒>狼人=德萊尼=矮人=暗夜精靈
2.部落 ,獸人>亡靈>地精>血精靈=牛頭=巨魔 。
3.而在PVE戰(zhàn)斗中DK分為坦克和輸出。

4.坦克方面聯盟**種族為矮人,部落方**種族為牛頭人。
5.輸出方面聯盟**種族為德萊尼,部落方獸人、巨魔、地精、血精靈都不錯。
6.種族的另外一個區(qū)別在于外觀,外觀這個東西和個人審美有很大關系,這里簡單評價一下外觀比較漂亮的種族。

7.聯盟:女人類英姿颯爽,男人類霸氣外露,男德萊尼高大雄偉,女德萊尼妖嬈多姿。
8.部落:男牛頭雄壯無比,男女獸人都有一股陽剛之氣。
如果你是PVP的話,那就無所謂啦,一般主流是鮮血天賦,回血,**,打不*。

**騎士專精加什么? 冰霜.邪惡..還是那個什么血?

**騎士是近戰(zhàn)職業(yè),傷害類型為魔法/物理混合,專精天賦為防御(鮮血)輸出(冰霜,邪惡)。天賦類型不同下,按照喜好選擇,下面我說下各天賦的特點。

鮮血:一般為雙手武器的戰(zhàn)斗MT,靠各種減傷\\生命上限技能抗怪。

戰(zhàn)場里表現為纏斗,打不**也不容易*,可以將遠處的敵人拉到面前攻擊。冰霜:爆發(fā)性輸出,打上雙病傷害(一種冰霜疾病,另一種邪惡疾病,還有混合疾病是特殊的天賦)后爆發(fā)(因為目標上有疾病可以增加技能傷害)。邪惡:BUFF性傷害、寶寶傷害,爆發(fā)技能也有不過比不上冰霜的瞬間爆發(fā)。

不過有寶寶的纏斗在PVP里有不錯的表現,另外邪惡是靠疾病的傷害輸出,打不掛你也惡心你。相對而言,鮮血看的是意識,對技能使用的掌控。冰霜是簡單的暴力輸出。

邪惡更像是游俠般的纏斗??醋约旱南埠冒伞A硗?,我這是是簡單的介紹,我建議你想了解更多,不妨每種天賦都玩一下,就能知道自己的選擇了,不喜歡就找導師洗掉天賦重新來,也可以多看看比如魔獸世界的**論壇、NGA專業(yè)魔獸論壇有相關的技術帖讓你從新手進入高手。

《魔獸世界》7.0職業(yè)專精選擇推薦 T和DPS專精之爭

魔獸世界7.0版本已經上線,那么7.0的職業(yè)專精怎么選擇?練級選擇什么樣的專精呢?一起跟著小編來看看吧魔獸世界7.0職業(yè)專精選擇推薦:關于T和DPS專精練級之爭1.適宜人群之爭:DPS專精比較適合有裝備優(yōu)勢,追求高傷害高風險,或者初期就愿意花錢買25w戒指和制造業(yè)三件套的玩家。對于剛剛入坑,手法不熟甚至對這個職業(yè)基本上沒有任何了解的玩家,建議轉道坦克專精。

根據帖子的內容,700榮譽裝,710入侵裝,725H地獄火混5M散件(樓主大號的裝等位次),750M地獄火畢業(yè)裝對應的等級分別為:101,102,103,105。

這意味著前面三個裝等的玩家僅僅到了**103級,就將老本吃光了,從第二個地圖開始,你面對地圖上的怪物,沒有任何裝等優(yōu)勢,你體驗DPS專精爽**的時間只占了總練級時間的20%。750甚至買了達拉然戒指和制造業(yè)三件的可以一直笑傲到106級,也就是說,前三個地圖他們的裝等都是比怪物占優(yōu)勢的,他們體驗DPS專精爽**的時間超過了60%。就好比WOD的納格蘭,相信很多玩家都被[郝米特的歡樂競技場]里面的狼惡心過吧?我部落11個全身傳家寶+制造業(yè)三件套的小號感觸頗深。我也試過在全傳家寶+制造業(yè)三件,其它用任務裝的基礎上,在WOD用懲戒騎、武器/狂暴戰(zhàn)、踏風、貓德、冰DK等等專精練級,除了貓德和冰DK以外,其他的感覺并不良好,和坦克專精相比,輸出高但是脆,一不小心ADD就黑屏。

因此建議新手玩家還是老老實實的用坦克專精升級。至于蹭怪這個問題,目前我的統(tǒng)計如下:邪DK:爆發(fā)(30碼無CD);血DK:*神的撫摸(30碼無CD)武器戰(zhàn):英勇投擲(6sCD,產生仇恨);防戰(zhàn):投擲(無CD,產生仇恨)懲戒騎:審判(30碼6sCD);防騎:審判(30碼6sCD)、復仇者之盾(30碼13秒CD)小德:全專精通用月火術,熊形態(tài)下可釋放月火術。武僧:全專精通用碎玉閃電。

元素:烈焰震擊(0-20漩渦值,40碼無CD);增強:閃電箭(40碼無消耗無CD)因此坦克和dps的蹭怪能力可以說完全沒有任何差別。