魔獸世界wlk坦克專精選什么 wlk坦克專精選擇攻略

魔獸世界wlk坦克專精選什么 wlk坦克專精選擇攻略

魔獸世界WLK懷舊服滿級(jí)后可以刷下新三本弄裝備,先把裝備混到5000,之后就可以打?qū)殠?,一個(gè)星期刷新一次,具體如下。1.防戰(zhàn) 從60級(jí)的**,到70級(jí)的中庸,80級(jí)的防戰(zhàn)已經(jīng)成為了倒數(shù)**的坦克專精,用一句“廉頗老矣”也毫無違規(guī)。

WLK版本一共劃分了5個(gè)階段,防戰(zhàn)在P1階段的NAXX和P2階段的奧杜亞中都還可以勝任MT的角色,但是從P3階段的TOC開始,防戰(zhàn)就會(huì)徹底走出歷史的舞臺(tái)。

WLK版本的防戰(zhàn)手里幾乎沒有什么新牌可打,減傷技能依然是盾墻和破釜,常規(guī)減傷的盾牌格擋也無法覆蓋了。正常情況下的防戰(zhàn)的硬度基本和防騎一致,卻沒有防騎的自保能力,這就意味著防戰(zhàn)是不存在容錯(cuò)的,一旦失誤,或者減傷技能CD沒轉(zhuǎn)好就可能會(huì)被秒掉,因此從P3階段開始,會(huì)有大量的防戰(zhàn)轉(zhuǎn)成狂暴戰(zhàn)。 2.防騎:最強(qiáng)副T 防騎可能不是WLK版本最強(qiáng)的MT,卻是最強(qiáng)的副T,這也就意味著防騎在副本中永遠(yuǎn)都有一席之地。無論是仇恨能力方面,還是在減傷方面,防騎都不如DK和熊德,但是防騎在“春哥”天賦的加持下,防騎的容錯(cuò)率卻是**的。

WLK版本的防騎不會(huì)再被藍(lán)量束縛,傷害機(jī)制也從法傷變成了物理傷害,從某種層面上來說,已經(jīng)是完美形態(tài)了。如果說缺陷的話,那么**的缺陷就是這個(gè)職業(yè)三系都很強(qiáng),導(dǎo)致職業(yè)人數(shù)眾多,副本位置可能需要與其他防騎競(jìng)爭(zhēng),以至于很多防騎都要被迫切換治療天賦才能順利進(jìn)組。3.熊德:開荒之神 WLK版本的熊德在開荒期間可以說是全身優(yōu)點(diǎn),比如**的血量和**的減傷。

在裝備較差的情況下,熊德的怒氣十分充裕,仇恨能力也是數(shù)一數(shù)二的,更何況熊德還有戰(zhàn)復(fù)和激活這兩個(gè)提升團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率的技能。作為WLK版本**的皮甲坦克職業(yè),熊德的裝備價(jià)格也是**的,裝備成型的速度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于3個(gè)板甲坦克。然而當(dāng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入Farm期之后,熊德的優(yōu)勢(shì)卻被漸漸淡化了,**的血量變成了浪費(fèi)治療,**的承傷變成了怒氣不足,治療滿藍(lán)導(dǎo)致激活可有可無,全程不減員也讓戰(zhàn)復(fù)變得無用武之地。

4.DK:Farm** 作為魔獸世界中**個(gè)英雄職業(yè),DKT就是80級(jí)的**,哪怕從3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次,也并沒有影響DK在Farm階段的強(qiáng)勢(shì)地位。在生存能力方面,DK擁有8個(gè)以上的保命(減傷)技能。在仇恨能力方面,DK的傷害能頂大半個(gè)DPS專精。

DK不僅在副本中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),其單刷能力和PVP能力也是數(shù)一數(shù)二的,完全可以滿足玩家的各種游戲需求。如果說缺點(diǎn)的話,那么DK的缺點(diǎn)有以下3個(gè): 1、機(jī)動(dòng)性較差,輪椅騎士可不是浪得虛名的,好在WLK版本的工程專業(yè)很強(qiáng)勢(shì),在一定程度上彌補(bǔ)了這一缺陷。 2、相比另外3個(gè)坦克專精來看,DKT的技能更多,操作也更加復(fù)雜,對(duì)于新手是極其不友好的,甚至?xí)苯觿裢恕?3、DK的裝備價(jià)格較高,板甲裝備本身就貴,套裝分組也比較尷尬,雙手武器也需要和狂暴戰(zhàn)(TOC-ICC階段)爭(zhēng)奪。

相信大部分DK都希望入手橙斧,就算橙斧不是DKT的畢業(yè)武器,也可以切換DPS專精來使用,但是入手橙斧就意味著需要大量的金幣和精力。

魔獸世界各職業(yè)詳細(xì)介紹

1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為戰(zhàn)斗細(xì)致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰(zhàn)斗策略和多種武器保護(hù)他們易受傷的盟友。

戰(zhàn)士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)士天賦專精:武器、狂怒、防護(hù)。
類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、怒氣
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、槍、單手斧、單手錘、單手劍、長(zhǎng)柄武器、法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(hù)(坦克)
可以選擇的種族:所有種族。
2、德魯伊
德魯伊是多才多藝的戰(zhàn)士,因?yàn)樗麄儙缀跄軡M足每一個(gè)角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據(jù)情況來決定他們選擇什么形態(tài),因?yàn)槊恳环N形態(tài)都有著特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護(hù)者、恢復(fù)。
類型:坦克、治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出;近戰(zhàn)傷害輸出。
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值、怒氣、能量
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手錘、長(zhǎng)柄武器、法杖、雙手錘
可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護(hù)者(坦克)、恢復(fù)(治療)
可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人
3、獵人
獵人在遠(yuǎn)距離與敵人作戰(zhàn),當(dāng)他們使用弓箭或槍攻擊敵人時(shí),還會(huì)指揮寵物進(jìn)行作戰(zhàn)。

雖然他們的遠(yuǎn)程武器極為強(qiáng)大,但當(dāng)敵人企圖包圍時(shí),獵人們還是會(huì)處于劣勢(shì)。這時(shí),他們會(huì)嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。
獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存
類型:遠(yuǎn)程物理傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、集中值
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長(zhǎng)柄武器、法杖、雙手斧、雙手劍
可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。

雖然他們使用強(qiáng)大的攻擊性法術(shù),但法師其實(shí)護(hù)甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會(huì)精心使用法術(shù)將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當(dāng)?shù)奈恢谩?br/> 法師天賦專精:奧術(shù)、火焰、冰霜
類型:遠(yuǎn)程魔法傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、單手劍、法杖
可選專精百科:奧術(shù)(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人
5、圣騎士
圣騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術(shù)可以所向披靡并毫發(fā)無損。

不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,圣騎士總能夠保護(hù)同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術(shù)使他們立于不敗之地。
圣騎士天賦專精:神圣、防護(hù)、懲戒
類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲、鎖甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:?jiǎn)问指问皱N、單手劍、長(zhǎng)柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:神圣(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(hù)(坦克)
可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人
6、牧師
牧師們使用著強(qiáng)大的治療魔法來保護(hù)他們自己和同伴。他們也能在遠(yuǎn)處施放強(qiáng)大的攻擊性法術(shù),但因?yàn)槠潴w能上的弱勢(shì)與單薄的裝備,會(huì)有被擊倒的可能。經(jīng)驗(yàn)豐富的牧師在負(fù)責(zé)保護(hù)同盟生命的時(shí)候會(huì)小心地使用他們的攻擊性法術(shù)。

牧師天賦專精:戒律、神圣、暗影
類型:治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲
可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖
可選專精:戒律(治療)、神圣(治療)、暗影(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒、狼人、血精靈、亡靈、巨魔、牛頭人、地精、熊貓人
7、潛行者
潛行者經(jīng)常從暗處以偷襲方式發(fā)起攻擊,率先進(jìn)行狠毒的近身格斗。在持久戰(zhàn)中,他們會(huì)利用一套經(jīng)過精心挑選的連續(xù)組合攻擊削弱敵人的實(shí)力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標(biāo)的時(shí)候必須特別謹(jǐn)慎,使他們的組合攻擊不至于浪費(fèi)。如果戰(zhàn)斗對(duì)他們不利,則必須清楚何時(shí)該隱匿或逃逸。

潛行者天賦專精:刺殺、戰(zhàn)斗、敏銳
類型:近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、能量
可用的護(hù)甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰(zhàn)斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人
8、薩滿祭司
在戰(zhàn)斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽制敵人的同時(shí)**化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠(yuǎn)距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據(jù)敵人的優(yōu)勢(shì)和弱勢(shì)選擇攻擊位置。
薩滿祭司天賦專精:元素、增強(qiáng)、恢復(fù)
類型:治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、雙手錘
可選專精:元素(傷害輸出)、增強(qiáng)(傷害輸出)、恢復(fù)(治療)
可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人

9、術(shù)士
術(shù)士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變?nèi)醯臄橙?。雖然惡魔寵物保護(hù)和加強(qiáng)了他們,但術(shù)士依然從遠(yuǎn)處攻擊他們的敵人。

因?yàn)樯眢w太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術(shù)士讓他們仆從首當(dāng)其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
類型遠(yuǎn)程魔法傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲
可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖
可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學(xué)識(shí)(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔
10、**騎士
**騎士與敵人近距離交戰(zhàn),用黑暗魔法增強(qiáng)武器,以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。他們把敵人拉入一對(duì)一的戰(zhàn)斗之中,強(qiáng)迫他們轉(zhuǎn)移對(duì)較弱同伴的攻擊。

為避免敵人從他們的控制中逃脫,**騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,并適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行攻擊。
類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、符咒
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲
可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)
可用的武器:?jiǎn)问指问皱N、單手劍、長(zhǎng)柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族
11、武僧
不論他們?cè)趹?zhàn)斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現(xiàn)自己的實(shí)力,用流淌在自身體內(nèi)的真氣來強(qiáng)化自己的能力。武僧有些技能能夠在治愈盟友的同時(shí)對(duì)敵人造成傷害。

例如移花接木和真氣波。
武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風(fēng)行者
類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、真氣、能量、法力值
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、單手劍、長(zhǎng)柄武器、法杖
可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(fēng)(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人
12、惡魔獵手
惡魔獵手,拋棄了沉重的護(hù)甲,專注于速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發(fā)動(dòng)對(duì)其致命打擊。同時(shí),也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。
類型:近戰(zhàn)傷害輸出,坦克
狀態(tài)欄:生命、能量
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:浩劫(傷害輸出)、復(fù)仇(坦克)
可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈
擴(kuò)展資料
特色系統(tǒng)
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊(duì)伍進(jìn)入這些地下城進(jìn)行副本的攻略。

為了避免不同隊(duì)伍間的相互干擾,針對(duì)同一個(gè)副本,系統(tǒng)會(huì)為每一支隊(duì)伍產(chǎn)生獨(dú)立的地下城,并以地圖數(shù)據(jù)作為區(qū)分。
《魔獸世界》擁有數(shù)量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級(jí)怪物,而任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的和怪物及首領(lǐng)(Boss)掉落的裝備也會(huì)比普通任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)擁有更好的品質(zhì)。
根據(jù)地下城的規(guī)模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊(duì)冒險(xiǎn))和大型團(tuán)隊(duì)副本(燃燒遠(yuǎn)征后所有副本最多允許25人團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn),但在之前的60級(jí)副本大多為40人團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)),而大型團(tuán)隊(duì)副本的難度和強(qiáng)度都顯著高于小型副本。

副本冷卻時(shí)間(CD)通常是指副本在隊(duì)伍進(jìn)入以后,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以后,即會(huì)產(chǎn)生一個(gè)團(tuán)隊(duì)編號(hào),每個(gè)團(tuán)隊(duì)編號(hào)都會(huì)有一個(gè)冷卻時(shí)間。
聲望系統(tǒng)
人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動(dòng),聲望分為數(shù)個(gè)等級(jí)。
崇拜:所能達(dá)到的**等級(jí)的聲望
崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營
尊敬:購買商人物品有一定的折扣
友好:屬于玩家所在陣營的標(biāo)準(zhǔn)聲望
中立:不屬于玩家所在陣營的非KOS的標(biāo)準(zhǔn)聲望
冷淡:無法購買、出售和交互。
敵對(duì):一見即殺
仇恨:一見即殺。

道具商城
《魔獸世界》的道具商城于2013年12月11日正式運(yùn)營,該商店也被稱為“戰(zhàn)網(wǎng)商店”。與其他網(wǎng)游戲不同,里面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而并不是能提升角色能力、實(shí)際性裝備等內(nèi)容。
商店可以通過網(wǎng)頁和游戲內(nèi)界面兩種方式開啟,而玩家在購買結(jié)束后,道具會(huì)被直接發(fā)往玩家的道具欄中。

另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。

魔獸世界**騎士選擇什么專精最厲害呢。就是**最厲害。傷害特別高。一句話,什么專精總體而言**。

跟三個(gè)天賦比較:
鮮血:是坦克天賦,當(dāng)然是最抗打的。**最不疼的。

冰霜:傷害很好,輸出簡(jiǎn)單,有句話說是 簡(jiǎn)單暴力嘛。

邪惡:用持續(xù)傷害+**+寶寶(召喚個(gè)尸體為你作戰(zhàn)。當(dāng)然其他專精都能召喚,但是邪惡的小寶寶是一直存在的,還能變身。 其他的招一會(huì),寶寶就跑了。

)輸出也很厲害。
裝備不是很好的話,先用冰霜。
以后裝備很牛了,換邪惡。

首先要說明的是,魔獸世界中種族的影響對(duì)于戰(zhàn)斗的影響微乎其微,任何種族之間的差別都不會(huì)大于1%。

在PVP戰(zhàn)斗中,各種族的排名優(yōu)先級(jí)為:
1.聯(lián)盟 ,人類>侏儒>狼人=德萊尼=矮人=暗夜精靈
2.部落 ,獸人>亡靈>地精>血精靈=牛頭=巨魔 。
3.而在PVE戰(zhàn)斗中DK分為坦克和輸出。

4.坦克方面聯(lián)盟**種族為矮人,部落方**種族為牛頭人。
5.輸出方面聯(lián)盟**種族為德萊尼,部落方獸人、巨魔、地精、血精靈都不錯(cuò)。
6.種族的另外一個(gè)區(qū)別在于外觀,外觀這個(gè)東西和個(gè)人審美有很大關(guān)系,這里簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下外觀比較漂亮的種族。

7.聯(lián)盟:女人類英姿颯爽,男人類霸氣外露,男德萊尼高大雄偉,女德萊尼妖嬈多姿。
8.部落:男牛頭雄壯無比,男女獸人都有一股陽剛之氣。
如果你是PVP的話,那就無所謂啦,一般主流是鮮血天賦,回血,**,打不*。

**騎士專精加什么? 冰霜.邪惡..還是那個(gè)什么血?

**騎士是近戰(zhàn)職業(yè),傷害類型為魔法/物理混合,專精天賦為防御(鮮血)輸出(冰霜,邪惡)。天賦類型不同下,按照喜好選擇,下面我說下各天賦的特點(diǎn)。

鮮血:一般為雙手武器的戰(zhàn)斗MT,靠各種減傷\\生命上限技能抗怪。

戰(zhàn)場(chǎng)里表現(xiàn)為纏斗,打不**也不容易*,可以將遠(yuǎn)處的敵人拉到面前攻擊。冰霜:爆發(fā)性輸出,打上雙病傷害(一種冰霜疾病,另一種邪惡疾病,還有混合疾病是特殊的天賦)后爆發(fā)(因?yàn)槟繕?biāo)上有疾病可以增加技能傷害)。邪惡:BUFF性傷害、寶寶傷害,爆發(fā)技能也有不過比不上冰霜的瞬間爆發(fā)。

不過有寶寶的纏斗在PVP里有不錯(cuò)的表現(xiàn),另外邪惡是靠疾病的傷害輸出,打不掛你也惡心你。相對(duì)而言,鮮血看的是意識(shí),對(duì)技能使用的掌控。冰霜是簡(jiǎn)單的暴力輸出。

邪惡更像是游俠般的纏斗??醋约旱南埠冒?。另外,我這是是簡(jiǎn)單的介紹,我建議你想了解更多,不妨每種天賦都玩一下,就能知道自己的選擇了,不喜歡就找導(dǎo)師洗掉天賦重新來,也可以多看看比如魔獸世界的**論壇、NGA專業(yè)魔獸論壇有相關(guān)的技術(shù)帖讓你從新手進(jìn)入高手。

《魔獸世界》7.0職業(yè)專精選擇推薦 T和DPS專精之爭(zhēng)

魔獸世界7.0版本已經(jīng)上線,那么7.0的職業(yè)專精怎么選擇?練級(jí)選擇什么樣的專精呢?一起跟著小編來看看吧魔獸世界7.0職業(yè)專精選擇推薦:關(guān)于T和DPS專精練級(jí)之爭(zhēng)1.適宜人群之爭(zhēng):DPS專精比較適合有裝備優(yōu)勢(shì),追求高傷害高風(fēng)險(xiǎn),或者初期就愿意花錢買25w戒指和制造業(yè)三件套的玩家。對(duì)于剛剛?cè)肟?,手法不熟甚至?duì)這個(gè)職業(yè)基本上沒有任何了解的玩家,建議轉(zhuǎn)道坦克專精。

根據(jù)帖子的內(nèi)容,700榮譽(yù)裝,710入侵裝,725H地獄火混5M散件(樓主大號(hào)的裝等位次),750M地獄火畢業(yè)裝對(duì)應(yīng)的等級(jí)分別為:101,102,103,105。

這意味著前面三個(gè)裝等的玩家僅僅到了**103級(jí),就將老本吃光了,從第二個(gè)地圖開始,你面對(duì)地圖上的怪物,沒有任何裝等優(yōu)勢(shì),你體驗(yàn)DPS專精爽**的時(shí)間只占了總練級(jí)時(shí)間的20%。750甚至買了達(dá)拉然戒指和制造業(yè)三件的可以一直笑傲到106級(jí),也就是說,前三個(gè)地圖他們的裝等都是比怪物占優(yōu)勢(shì)的,他們體驗(yàn)DPS專精爽**的時(shí)間超過了60%。就好比WOD的納格蘭,相信很多玩家都被[郝米特的歡樂競(jìng)技場(chǎng)]里面的狼惡心過吧?我部落11個(gè)全身傳家寶+制造業(yè)三件套的小號(hào)感觸頗深。我也試過在全傳家寶+制造業(yè)三件,其它用任務(wù)裝的基礎(chǔ)上,在WOD用懲戒騎、武器/狂暴戰(zhàn)、踏風(fēng)、貓德、冰DK等等專精練級(jí),除了貓德和冰DK以外,其他的感覺并不良好,和坦克專精相比,輸出高但是脆,一不小心ADD就黑屏。

因此建議新手玩家還是老老實(shí)實(shí)的用坦克專精升級(jí)。至于蹭怪這個(gè)問題,目前我的統(tǒng)計(jì)如下:邪DK:爆發(fā)(30碼無CD);血DK:*神的撫摸(30碼無CD)武器戰(zhàn):英勇投擲(6sCD,產(chǎn)生仇恨);防戰(zhàn):投擲(無CD,產(chǎn)生仇恨)懲戒騎:審判(30碼6sCD);防騎:審判(30碼6sCD)、復(fù)仇者之盾(30碼13秒CD)小德:全專精通用月火術(shù),熊形態(tài)下可釋放月火術(shù)。武僧:全專精通用碎玉閃電。

元素:烈焰震擊(0-20漩渦值,40碼無CD);增強(qiáng):閃電箭(40碼無消耗無CD)因此坦克和dps的蹭怪能力可以說完全沒有任何差別。